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一堂生动的数学课丨摸鱼系列
因为不可抗力停笔了三周,我给自己放了一个长假,肩颈疼痛消失了,我刚入门的写作手艺也生疏了。不是不想写,是我学的“太平”知识,在特殊时期用不上了,如果继续写这些太平时期要考虑的事情,显得我不关心时局唯利是图,如果要用我所学来分析时局,又担心祸从口出给社会添乱,我更是唯利是图的嘴脸…
微信小游戏
市场研究公司Newzoo曾公布2014年第一季度全球游戏公司收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测,该公司还将继续豪取全球游戏市场更高的份额。 在中国市场,腾讯游戏端游、页游、手游通吃…
web性能优化 —— 关键渲染路径
提到页面渲染,有几个相关度非常高的概念,最重要的是关键渲染路径,其他几个概念都可以从它展开,下面稍作说明。 关键渲染路径(CriticalRenderingPath)是指与当前用户操作有关的内容。例如用户刚刚打开一个页面,首屏的显示就是当前用户操作相关的内容,具体就是浏览器收到…
为什么我们要鼓励分享 | 享受工作
聊聊我们为什么要做企业分享会,要鼓励大家做分享。 我个人觉得,最直观的原因是写作分享和演讲分享是塑造个人和企业影响力非常重要的手段,尤其在这个信息爆炸的时代里。 回到人的存在感而言,人们之所以渴望分享,是想要获得一种身份认同感。可以这么推想,在信息技术非常原始落后的年代,远古人…
1个让用户主动分享产品的方法
这是我拜读诗沐前辈《幕后产品》过程中的第7次分享。 书中给到的第一个方向是,面对市场竞争,结合用户需求、自身优势、对手劣势进行排布。有关这个话题,我们在后面的篇章结合市场的竞争进行分享。 雷军前辈的解释是,这是客户口口相传的一句话。当然我们都希望是对产品本身的好话。 在如今社交…
产品策划的过程中,如何处理大量的需求意见? |《幕后产品》读书分享(4)
久久拖更的我回来了。 因为近一个月业务工作的繁忙,写文章的习惯落了下来。但别让拖延的愧疚感给自己不必要的压力,最好的时间在过去,其次就在当下。深呼吸一口气,我们继续来做《幕后产品》分享。 需求,是产品经理入行后,最常接触的词语与概念,在大多数的企业里,由于类似的协作架构,产品经…
移动端开发——关于局部区域设置滚动的总结 | 实战系列
在移动端开发的时候经常会碰到区域滚动的需求,当然实现起来也是非常简单的,给需要滚动的元素定高然后添加一个overflow-y:scorll自然就可以滚动了,但是添加这个属性之后,使用chrome或者其他浏览器工具调试时是支正常的,但是到手机上时滚动效果就十分的奇怪,滚动会让人感…
根据产品的长期战略,来取舍产品需求
这是我拜读诗沐前辈《幕后产品》过程中的第6次分享,研究过用户对公众号文章的阅读决策过程,从本次的分享开始去掉标题中的系列标识,改放在文内。 这周我们还是继续谈谈,如何处理、规划产品的“需求”。 面对尽可能全面收集的需求,我们需要深刻理解“需求”背后的需求,通过细致的分析验证需求…
无论投机还是投资,你身处的信息环境处处是坑
想说说年末的这个季度我学习的内容重点,其一是如何适应这个时代,其二是投资与投机,这两个问题有一个交集之一是信息环境。 我们不论做出投机决定还是投资决定,至关重要的是我们的决策信息环境。除了我们的天性外,很大程度上信息环境决定了我们的选择。有一点常常被忽略的是弱关系对我们人生际遇…
正确的废话 | 画饼系列
事不过三,是一句正确的废话,第一阶段有很多偶然性,第二阶段有一些必然因素,但到第三阶段很多时候都是最危险的阶段,很大程度上要靠运气,要么成要么推倒重来。比如很多公司活不过第三年,比如一鼓作气再而衰三而竭,比如最近某大型装逼跨年商演遭遇舆论翻车。 不喜欢品头论足冷眼旁观落井下石别…
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2017-08-04