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2020年面向iOS开发人员的知识点总结(更新中)
最近在整理自己的技术栈,收集了一些自己认为比较重要的知识点分享给大家。 9.怎么理解Objective-C是动态运行时语言。 1. 实现原理 2. 通过KVC修改属性会触发KVO么?KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么? 3. 哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃 4…
如何利用 AVFoundation 设计一个通用稳定的音视频框架?
今天这篇给大家讲解下如何利用AVFoundation设计一套通用稳定的音视频框架。 AVCaptureSession开启捕获任务,配置AVCaptureDeviceInput定制捕获任务的输入源(多种摄像头),通过AVFoundation内各种Data output输出数据(元…
RunTime的消息机制 & NSTimer的循环引用
总所周知,高级语言想要成为可执行文件需要 先编译为汇编语言 -> 再汇编为机器语言,机器语言也就是计算机能够识别的唯一语言,但是OC并不能直接编译为汇编语言,而是需要先转写为纯C语言再进行编译和汇编的操作。 从OC到C语言的过渡就是由RunTime来实现的,然而OC是进行面向对…
iOS Crash分析:符号化系统库方法
如果你有过分析iOS崩溃日志的经验,一定经常看到日志里出现很多<redacted>的字段。这篇文章就是帮助开发者将这些字段符号化为对应的系统库方法名。 如果你已经掌握了这方面的知识,就直接去这里iOS-System-Symbols,下载我整理好的系统库符号文件吧。 当获取到ap…
iOS 浅谈GPU及“App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS开发 使用viper架构构建复杂页面
视图:根据展示器的要求显示界面,并将用户输入反馈给展示器。 展示器:包含为显示(从交互器接受的内容)做的准备工作的相关视图逻辑,并对用户 输入进行反馈(从交互器获取新数据-->处理成View需要的数据---> 更新view)。 交互器:包含由用例指定的业务逻辑(只有业务数据处理…
《一起学 Node.js》彻底重写完毕
老厉害了,这个哥,有想学的可以看看,比如我
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
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