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就这几个小操作,我把项目性能优化了几十倍!
其实性能优化还存在很多可以玩的地方,今天笔者就来聊一些大家不常关注的地方,从开发到 CI 的构建阶段以及最后部署上线这几个链路。
17K star 仓库,关于网络相关的前端面试题 90% 都有答案
今天的文章从输入 URL 开始,和大家聊聊这其中前端工程师**需要掌握的网络相关的内容**,希望大家能有所收获。
ThreeJs学习笔记——渲染(render)分析
ThreeJs 封装了 WebGL 进行渲染时所涉及到的相关概念,如光照,材质,纹理以及相机等。除此之外,其还抽象了场景(Scene)以及用于渲染的渲染器(WebGLRenderer)。这些相关概念都被封装成了一个对象,那么它们是如何协作的呢,关系又是如何呢?这篇文章主要就是来…
开源项目都在用 monorepo,但是你知道居然有那么多坑么?
mono repo 并不是银弹,使用这个架构还是会带来很多问题,无非市面上的工具帮助我们解决了大部分。文章主要聊了聊在没有这些工具的时候我们可能会遇到哪些问题,以及使用这些工具后解决了什么又带来了什么
关于一道promise的诡异题目的理解
要解决的题目如下:输出结果按顺序为0,1,2,3,4,5,61、分析一般遇到Promise.resolve()时,相当于new Promise(resolve => {resolve()})都是同步完
「划线高亮」和「插入笔记」—— 不止是前端知识点
如今前端领域:serverless,low code,全栈化等概念遍布漫天。开发者们热衷于讨论「如何把前端格局做大」,「如何将高高在上的概念落地」。此时,你有没有感受到「还不知道发展方向到底是什么,就已经被未来抛弃了」。 我想,与其去琢磨「serverless 到底是什么,跟前…
webpack系列之六chunk图生成
这篇文章主要是通过源码去探索下 webpack 是如何通过在编译环节创建的 module graph 来生成对应的 chunk graph。 我们都知道 webpack 打包构建时会根据你的具体业务代码和 webpack 相关配置来决定输出的最终文件,具体的文件的名和文件数量也…
100来行代码, 自己动手写一个模板引擎
上面一张图,已经大概把一个简单模板引擎(这里以EJS为例)的原理解释得七七八八了。本文将描述一个简单的模板引擎是怎么运作的?包含实现的关键步骤、以及其背后的思想。 基本上模板引擎的套路也就这样了,但这些思想是通用的,比如你在看vue的模板编译器源码、也可以套用这些思想和方法. …
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
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2016-06-23