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用 Coze 做个《文明6》游戏助手|扣子(coze.cn)初体验
用 Coze 开发了一个文明 6 游戏助手,以及我对这个平台的一些使用体验。这个过程非常简单顺滑,体验有很多地方都和写代码、提 commit、发布应用很像
leaferjs,全新的 Canvas 渲染引擎
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
前端信号Signal是什么?原子CSS组件是什么?OMI 响应式WebComponents和OmiElements来袭
2023 年了,各大Web框架纷纷放弃兼容 IE11,如果不考虑 IE11 的情况,便可充分利用浏览器当前全新的特性,那么前端框架该设计成什么样子?
浅谈图的层次布局
简介 图是一种常见的数据结构和表示形式,可视化场景也经常会用到图来展现有关联关系的数据。进行图的可视化时,往往需要将其自动布局,而针对不同的问题和场景,需要不同的布局方法。
浅析 Node 进程与线程
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。 进程是一个具有一…
[译] 将 GraphQL 概念可视化
GraphQL 通常被我们解释为“用于访问不同来源的数据的统一接口”。虽然这个解释是对的,但它并没有揭示 GraphQL 背后的本质和动机,以及它被称为 “GraphQL” 的原因 —— 这就像,你看到了星星和夜空,并不等于你看到了“星月夜”(画家梵·高的代表作之一)。 我认为…
抖音特效在 Web 端的实现
当下最火的短视频应用莫过于抖音了,凭借着丰富的视频特效,抖音吸引了很多年轻用户的青睐,今天我们来看一下,抖音特效如何在 Web 端实现。 1、使用预渲染 canvas 绘制 video 的每一帧画面。 2、将预渲染 canvas 作为纹理传到显存中。 3、着色器程序对纹理进行后…
2019 TWeb 腾讯前端技术大会精彩回顾
周六的时候去了 TWeb 腾讯前端技术大会, 总结一下. 为了更清晰地阐述一些技术点,我会加上自己的理解介绍大会中的重点内容和相关技术落地的成果或进度. 除了描述 ECMAScript 接口之外, Web IDL 可以转换成浏览器代码和 Web API 测试用例. 如果发现了浏…
CSS的未来已来
其实鱼头的脚手架里早就把postcss-cssnext换成了postcss-preset-env,不过一直没删,但是看到这句话之后,处于好奇,就去翻了翻PostCSS的官网,然后又思考了下这些年CSS的发展历程,遂有这篇文章的出炉。 随着互联网的发展,人们对网页的要求已经是从只…
mxgraph的艰难入门
公司今年有个需求是希望前端能展现出大数据计算过程的拓扑图,最好还是能够动态展现。部门老大给我们推荐了mxgraph这个绘图js库,希望我们能够熟练掌握。于是我就先着手开始研究起来了。不过我现在对于mxgraph的掌握还非常的渣,这篇文章是记录到现在为止我的学习成果。 绘图这块是…
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