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3月前
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Three光源Target位置改变光照方向不变的问题及解决方法
Three光源Target位置改变光照方向不变的问题及解决方法 在 Three.js 中,光源的目标(target)是一种用于指定光源方向的重要元素。在聚光灯中和定向光(D...
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敲敲敲敲暴你脑袋
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3月前
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UE5 射线检测排除隐藏的Actor
0x00 Unreal Engine 5(UE5)以其卓越的性能和直观的开发工具在游戏开发领域占据了重要地位。本系列将深入探讨UE5中射线检测的关键概念,着重介绍处理隐藏A...
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GHOSTCAT
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矜辰所致
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8月前
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UE5打包SDK未正确安装的问题
正文 Windows(笔者之前用的电脑是windows10,最新电脑使用的是windows11)下UE5打包项目的需要安装Visual Studio。 而且安装的时候需要选...
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TF男孩
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强生
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9月前
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判断两个矩形是否相交(Rect Intersection)
0x00 Preface 最近在开发一个2D组态图形组件的过程中,里面的数学模块,涉及到两个矩形是否相交的判断。 这个问题很多年前就写过,算是个小的算法吧。 网络上搜索一下...
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JioNLP
VIP.3 渐入佳境
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如何咸鱼翻身
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11月前
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电力布局三维编辑器功能设计
楔子 最近和一家公司在谈一个项目合作,他们公司主要是做电力相关的。 项目背景大概是这样的: 国家电网对电网资产需要做到数字化管理,对现有变压器台区内的电表箱电能表做可视化数...
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1年前
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UE4 WebUI使用指南2-通信
前面一篇WebUI的文章讲述的WebUI插件的下载,开启,在UE中创建,加载网页等。 本文继续讲述通过WebUI,UE和网页实现双向通信的实现思路。 一点说明 由于WebU...
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1年前
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Cesium for Unreal加载倾斜摄影
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。Cesium for Unreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。 安装Cesi...
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ITMan彪叔
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1年前
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智能制造车间生产线可视化
前言 随着《中国制造2025》的提出,制造业迎来了全新的发展机遇。更多的企业将制造业信息化技术进行广泛的应用,如 MES 系统、数字孪生以及生产管理可视化等技术的研究应用,...
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1年前
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UE4 WebUI插件使用指南
在开发数字孪生应用程序的时候,除了三维场景展示之外,也需要开发丰富和酷炫的2D页面。 使用UE4的UMG开发图表显得比较笨拙。 而通过Web插件允许开发者创建丰富的基于We...
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1年前
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Blender修改视野范围
首先,我不是专门的建模人员。但是有时候会拿到建模人员的制作的模型导入进行修改。 比如简单的删除某个模型,调整模型的尺寸。 还有就是调整模型的建模中心点,这点有时候显得特别重...
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1年前
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UE4 蓝图查找Actor和Actor标签
在用UE4 开发数字孪生应用的过程中,有很多业务会涉及到actor的查找,和actor标签的使用。 比如下面的场景中,找出所有的物联网设备进行标注。 通过类查找actor ...
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ITMan彪叔
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1年前
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threejs三维地图大屏项目分享
这是最近公司的一个项目。客户的需求是基于总公司和子公司的数据,开发一个数据展示大屏。 大屏两边都是一些图表展示数据,中间部分是一个三维中国地图,点击中国地图的某个省份,可以...
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ITMan彪叔
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1年前
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压缩纹理实践
0x01 本文将讲述压缩纹理在实际项目中的使用的案例。最近的一个项目是这样的:项目由于涉及到的建筑物特别多,大概有近40栋的建筑,而每一栋建筑物,又有10层楼,每层楼里面又...
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2017-07-11