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Android 音视频开发。熟悉 OpenGL ES 、FFmpeg、Camera、OpenCL 。
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15天前
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15天前
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2月前
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工作中太在意领导的看法怎么办?
来自我的知识星球【精通 OpenGL ES】一位读者的提问: 首先,“领导对你工作效率不满意”,你是否有思考效率低的问题出在哪?是遇到问题自己搞不定没有尝试找“外援”?还是...
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3月前
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一位处于离职空窗期读者的疑问
最近有一位读者询问了关于 35 岁铁律、 Android 未来开发方向和副业的一些问题,现在抽空写了一下个人看法。 关于 35 岁铁律,这个话题基本上属于老生常谈了,听听别...
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4月前
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听说你把 ChatGPT 当成搜索引擎用了?
看到一些读者朋友把 ChatGPT 当成搜索引擎使用了,当然这样使用也没有问题,只是并不能发挥出 ChatGPT 背后大型语言模型(LLM)的优势,似乎有一种在“拿斧头切菜...
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4月前
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从蔚来老员工被裁的经历中,有哪些坑应该避免?
蔚来作为造车新势力之一,从来就话题不断,最近蔚来李斌宣布裁员 10% 的计划,其中一位老员工分享了自己被裁员的前后经过。 这位老哥年近 40 岁,上有老下有小,技术岗位,在...
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4月前
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程序员该如何确定任务(项目)的排期?
所谓定任务的排期其实就是预估完成一个任务所需要的时间,简而言之就是给你一个活,你预估下需要多长时间可以搞定。排期这个东西,一般是老板比较喜欢的,通过一张表格便可以对每个人的...
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6月前
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写给程序员的跳槽攻略
有读者提问:我在现在这家公司呆了 4 年了,工作上说实话压力不大,每天按部就班做着重复性的工作,基本上没有什么大的挑战,最近有位同事通过跳槽成功给自己加薪50%,这让我觉得...
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Newki
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8月前
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OpenGL & Metal Shader 编程:解决图片拉伸变形问题
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。 由于主流的 Shader 编程网站,...
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8月前
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OpenGL ES 3.0 着色器程序二进制化
之前有位读者提问:C++ 如何将 OpenGL ES 的着色器程序二进制(保存),然后在其他地方加载使用?现在写篇文章介绍下。 将着色器程序二进制化(Shader Prog...
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彦龙
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9月前
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OpenGL & Metal Shader 编程:ShaderToy 内置全局变量
前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。 由于主流的 Shader 编程网站,...
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1年前
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OpenGL ES 帧缓冲区位块传送,不得了(附源码)
如果你觉得本文内容有些超纲,可以先看看 OpenGL ES 3.0 系列补补基础。 帧缓冲区位块传送(Blit)可以高效地将一个矩形区域的像素值从一个帧缓冲区(读帧缓冲区)...
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1年前
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Android OpenGL ES Camera2 实现实时抠图效果
前面文章人像抠图 + OpenGL ES 还能这样玩?没想到吧,我们介绍了利用人像抠图算法生成的 mask 图,然后结合 OpenGL 可以产生一些有趣的效果。 抠图技术应...
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FFmpeg
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2年前
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FFmpeg 开发(14):Android FFmpeg + MediaCodec 实现视频硬解码
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了音视频的播放、录制已经添加滤镜等功能,本文将用 FFmpeg + MediaCodec 做一个播放器,实现视频的硬解码和音视频同...
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程序员kenney
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