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微前端五大门派大 Battle
本文着眼于梳理业界微前端技术的发展脉络、在主流产品中的应用情况,以及目前不同技术方案之间的架构和核心原理对比,只关注精华部分,不纠结于技术细节,帮大家快速建立起对微前端整体上的认识。
LocatorJS 源码分析
前言 前段时间发现了一个好玩的东西 -- LocatorJS。它可以在浏览器界面快速定位到 IDE 里的具体代码,并且支持 React、Preact、Solid、Vue 和 Svelte 这些主流的框
React 之从视觉暂留到 FPS、刷新率再到显卡、垂直同步再到16ms的故事
当我们观看一个物体时,物体成像于视网膜上,经由视神经传给人脑,人才能感觉到物体的像。 但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续 0.1 - 0.4 秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼
mxGraph 入门实例教程
在上一篇文章 《记一次绘图框架技术选型: jsPlumb VS mxGraph》 中,提到了我为什么要去学习 mxGraph。在入门时我遇到了以下几个问题 通过自己对着官方文档死磕了一段时间并在公司项目中进行实践后,慢慢开始掌握这个框架的使用。下面我就根据我的学习经验写一篇比较…
前端该如何准备数据结构和算法?
据我了解,前端程序员有相当一部分对“数据结构”和“算法”的基础概念都不是很清晰,这直接导致很多人在看到有关这部分的内容就会望而却步。 实际上,当你了解了“数据结构”和“算法”存在的真正意义,以及一些实际的应用场景,对它有了一个整体的认知之后,你可能会对它产生强烈的兴趣。当然,它…
计算内容热度的算法解释
什么样的一个内容是热门的呢?这其实是一个相对的概念,面对不同的需求,它的表达是不同的。 可以看到热度 $H$ 在这样的公式中有 4 个变量即 $H(W,I,T,G)$,此公式与 Hacker News、Reddit 相同,只是定义内容质量 $W$ 时用的逻辑不一样。 很清楚,时…
vim.wasm - 基于 WebAssembly 实现 vim
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