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callme大帅
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Android/RN/Flutter
移动端跨平台开发5年经验 https://github.com/qq326646683
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callme大帅
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Marno
程序员 @公众号 Marno
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1年前
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没想到,Flutter 竟真的实现了 Mac 神器 Alfred 的部分功能,还上架了Apple Store
基于 Flutter 3.7 ,实现了 Alfred 的 Web Search 功能,并且上架了 Apple Store 。不得不说 Flutte 越来越完善了,可以实现的...
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callme大帅
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Zhujiang
《Jetpack Compose:Android全新UI编程》 @联想
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1年前
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从 0 到 1 搞一个 Compose Desktop 版本的天气应用(附源码)
大家好,好久不见,今天带大家一起来玩下 Compose Desktop ,带大家从头到尾写一个桌面版的天气应用,并且打好包让别人也可以进行使用,废话不多说,先来看下最终的实...
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callme大帅
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1年前
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来了,简单宣告下 Compose for iOS Alpha 正式发布
来了来了,盼星星盼月亮,广大 Compose 开发者期待许久的 Jetpack Compose Multiplatform for iOS 近期终于正式发布了 Alpha ...
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callme大帅
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wendux
前端技术负责人 @字节跳动
·
1年前
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新的 dio 库维护团队!
通知:Flutter/Dart 网络库 dio,后续将由CFUG维护,感谢 wendux 之前贡献。...
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callme大帅
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共田君
布知道者
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1年前
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UE5比起UE4有什么技术上的升级
ue5比ue4有什么技术上的升级 Unreal Engine是一款强大的游戏开发引擎,UE5相对于UE4在技术上有很多升级,主要包括以下几个方面: Lumen光线追踪技术:...
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Cang_Wang
Android研发架构师 @百度YY
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1年前
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[YYEVA]一个极致的特效框架
大家好,我是苍王,很久没有在掘金发布文章,今年在公司内开发了一个mp4的特效框架,用于支撑各种礼物特效的玩法,是继SVGA特效框架的另外一个极致的特效框架 可以看我们主推的...
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kymjs张涛
程序员 @开源实验室
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1年前
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没错,TheRouter 是我写的
没错,货拉拉开源的路由库 —— TheRouter 是我写的 大约在17年底到18年初的时候,我经常会讲一些当时做模块化开发的心得和踩坑历程。比如这几篇都是那时候写的:《A...
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张拭心
Android GDE @上海
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1年前
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Android 资深开发需要掌握的常用框架原理
本文汇总了 Android 常用框架的解析文章,深入分析了事件总线、图片加载、网络请求和热修复等框架的设计思想及实现原理,希望能为大家在成为更高阶的 Android 开发提...
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文艺码农天文
前端 @美团
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1年前
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迎接35岁,我在美团的22年总结及23年规划
2022年初,因为老婆怀上了二胎,我终于做出了两个人生非常重要的选择:一是离开北京;二是从管理者向技术专家转变。...
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callme大帅
Android/RN/Flutter
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1年前
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Android实战——极光推送前后端整体设计
极光推送前后端整体设计 1.需求背景&目标 1.1需求背景 根据极光后台查看发送记录,大概有超过一半的push发送失败...
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彭旭锐
VIP.5 如鱼得水
🏆掘金签约作者
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1年前
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Android 开源库 #3 IO 框架 Okio 的实现原理,到底哪里 OK?
今天,我们来讨论一个 Square 开源的 I/O 框架 Okio,那么,OkHttp 为什么要使用 Okio。那么,OkHttp 为什么要使用 Okio,它相比于 Jav...
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callme大帅
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Zuo
技术boy
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1年前
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Android修炼系列(39),AIDL 有很多要注意的地方
本文围绕着如何定义AIDL接口,调用AIDL,传递 Parcelable 对象、抽象类、AIDL接口,和 RemoteCallbackList,定向tag,扩展兼容,身份校...
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callme大帅
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Blankj
Android/RN/Flutter
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madroid
@Rethink Android
·
1年前
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Android 官方模块化方案解读
快速了解 Android 官方模块化方案。还有一些你可能不知道的实用小技巧。还有官方模板快速搭建模块化项目。...
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callme大帅
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战场小包
公众号: 小包学前端
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1年前
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从 Electron 架构出发,深究 Electron 跨端原理 | 多图详解
跨平台桌面应用Electron想必大家都不陌生,但它是如何实现跨端的那?本文小包将从Electron 架构出发,一步一步带你理透Electron的跨端原理。(文章内附抽奖)...
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呆呆敲代码的小Y
Android/RN/Flutter
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呆呆敲代码的小Y
公众号:呆呆敲代码的小Y
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2年前
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Unity3D和UE4哪个才是未来的方向🔥
这是我参与更文挑战的第7天,活动详情查看: 更文挑战 Unity3D和UE4哪个才是未来的方向🔥 UE4⛄️ UE发展史❄️ 💬 从工具链的角度看,UE4 是完胜的。以...
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callme大帅
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乐翁龙
Android
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1年前
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使用ComposeDesktop开发一款桌面端多功能APK工具
简直没想到啊,作为一个Android开发者,现在借助Compose Desktop开发起桌面端居然能这么的轻车熟路!...
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callme大帅
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一个双修的小小黄
Flutter + Android @none
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1年前
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Flutter多渠道多资源配置终极解决方案,看这篇就够了
Flutter 多渠道多资源终极解决方案。 实操介绍Android 和 ios的多渠道多资源配置,并且绕开Flutter框架对ios多渠道的缺陷,实测能够完成打包上架。...
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2018-01-24