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链式编程
最近涉及到画折线图业务,由于以前工程代码用的是AAChartKitLib三方,这次app迭代涉及到修改折线图样式,所以自己看了下这个三方源代码。发现使用时候用的是链式属性赋值,自己研究了下。 该三方使用方法如上所示,使用点语法链式调用给model赋值。先说下原理,之后再慢慢分析…
Android Handler源码分析
作为Android开发,Handler想必大家都不陌生了,而且是比较基本的知识,在面试中一般也会提及到,而且很容易使用,但是如果错误使用也会造成内存泄漏的问题,这里暂时不做解析,如不知道请自行翻阅handler内存泄漏的文章。言归正传,作为Android开发要想进一步提升自己,…
协议
如果协议是get只读属性,那么协议的实现可以是只读属性,也可以是可读写属性。 如果协议是get,set属性,那么协议的实行必须是可读写属性。 协议可以定义实例方法或者类型方法,类型方法必须用static关键字。 有参数就在协议里写上参数,有返回值就写上返回值,没有就不写。 协议…
泛型
泛型视图解决存储不同的数据类型,或者方法的入参是不同的数据类型。这样可以优雅的减少了很多不必要的重复代码。 泛型视图解决存储多种数据类型,和方法的入参是多种数据类型。 一个方法入参不用泛型切其实可以用Any来解决。 利用Any来代替泛型不好,我们应该在方法入参用泛型。 泛型可以…
OpenGL 的顶点着色器
attributevec4vPosition;attributevec2vCoord;unifrommat4vMatrix;unifrommat4vCoordMatrix;varingvec2text
Activity 生命周期的回顾
想了好久一直准备写文章,一直被懒所控制,其实只有不断的将知识输入输出才能让自己的技能提升的更扎实,只是想起来容易做起来难,挣扎了很久还是下定决心养成个好的习惯,所以写一些自己对所学的技术的理解并且加强加强下记忆,也希望能帮助到一些人,如果有错误还请指正,谢谢。 Activity…
动态更改数据属性
动态添加数据属性动态删除数据属性
swift速览
OC中有自增,自减运算符,但是swift中没有。可能swift认为这种运算容易出错吧。 OC中没有元组的概念,swift中有,它是对数组和字典的增强,适合在存储混合类型时候用。 OC中运算符前后两者变量类型不必完全相同。但是swift中运算符前后如果是变量,那么要求类型必须完全…
路由
路由示例replace属性不留history记录append属性追加基路径tag属性显示<li>first</li>event属性来控制触发导航的事件active-class属性触发导航时候的样式
过渡与动画
过渡示例动画示例用三方的动画
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