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🎉 Graphin 2.0 来啦~
1.1 🎨 高颜值元素,规范的样式配置。 Graphin 对于图元素的视觉映射做了规范化处理。一个 Graphin 内置节点包含:容器,标签,光晕,图标,徽标 5 部分,每一部分均可以通过数据驱动。内置的边包含:路径,标签,光晕 3 部分,同时针对业务中常用的标签背景,自环,…
代码分层的设计之道
分层思想,是应用系统最常见的一种架构模式,我们会将系统横向切割,根据业务职责划分。MVC 三层架构就是非常典型架构模式,划分的目的是规划软件系统的逻辑结构便于开发维护。MVC:英文即 Model-View-Controller,分成模型层、视图层、控制层。将页面和业务逻辑分离,…
AntV G6 关于多边绘制的解决方案
AntV的G6库致力于处理关系图,并且有很好的绑定与使用的接口。但是在实际的需求中,我们需要处理两个节点间的多度关系,这样就要求能有较好的边分布,或者对于整个图有更加好的节点分布计划。 这样可以保证是上下离散的点,并且较大限度利用两个点之间的区域来绘制边的。 但是在多点多边的情…
手摸手使用G6实现(轻)图编辑应用系列-后续优化
我正在参加「掘金·启航计划」 前言 前四节基本把必要的功能已经实现完成,此节实现一些有必要的优化 优化一 节点间多条线时箭头会重叠,偶尔还会存在箭头交叉问题 优化思路 所有起点终点都设置为圆心,利用边
从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理
见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 ----------超长文+多图预警,需要花费不少时间。---------- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我…
你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
前端项目负责人在项目初期需要做什么?
前言 之前写过:前端项目负责人需要具有的能力,本篇写一下前端项目负责人在项目初期需要做什么? 主要分四个方面 项目相关 这一部分可能看起来没那么重要,但是做项目对于项目的关键信息还是要了解的。因为
Web 前端从入门菜鸟到实践老司机所需要的资料与指南合集
Web 前端从入门菜鸟到实践老司机所需要的资料与指南合集归属于笔者的 Web 前端入门与最佳实践。在本文中笔者尽量以入门级介绍为主,如果对于某方面知识点想深入了解,可以参考笔者的对应的知识点系列文章。如果您有其他的 Web 方面的资料 / 课程等推荐,欢迎指教,本文会保持持续更新。
平安金融科技移动技术周报(第三十四期)
本期导读:本期原创专题带来一篇 H5 图片上传的实践总结,以及一篇读书笔记,开发人员建议好好读读这本书,会有收获的;Android 篇干货满满,请仔细研读;iOS 篇带来三篇经验总结;React Native 篇可重点关注通信原理一文,写得不错;技术纵横篇继续带来 JaCoCo 的完结篇;技术人生篇带来 7 篇干货,能够一定程度上给予指引。
一年一度 iOS 10 Day by Day
一年一度 iOS 10 Day by Day
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2016-09-02