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[译]flutter_bloc 最新版本 0.19.0 的最新功能
Hi,大家好!我兴奋的宣布 flutter_bloc 发布了最新的版本 v0.19.0,其中包含了社区要求的几个特性,最重要的是提升了开发体验和减少模板代码。 在介绍更新的特性之前,我想先感谢社区里那些反馈使用体验、创建 PR、和提 isuues 的人,如果没有你们的共享的话,…
[译]在底部导航栏里使用 Provider
在这篇文章里,我将向你展示在 BottomNavigationBar 里如何使用 Flutter 的 Provider。 Provider 是 Flutter 团队推荐的新的状态管理方法。 接下来让我们看如何在 BottomNavigationBar 里使用 Provider。…
[译] Flutter —— 根据不同屏幕尺寸高效的适配 UI
如果你对这篇文章感兴趣的话,说明你已经对 Flutter 有了一定的了解,阅读本篇文章你需要记住的最重要的内容就是,Flutter 是可以控制屏幕上的任何一个像素的(因为在 Native 开发里是不能控制状态栏里的像素的,但 Flutter 可以控制状态栏,所以是可以控制屏幕上…
Flutter 的生命周期
如果你是 Android、iOS、React、Vue 的开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生,当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期。本篇文章就讲讲 Flutter 的生命周期,从而知道应该在哪里来写业务逻辑。 Flutter 里的 Wid…
声明式 UI 框架 SwiftUI 的体验及渲染流程探索
在刚刚结束的 WWDC 19 上,苹果推出了可以运行在所有 Apple 平台的全新的声明式 UI 框架 —— SwiftUI。而在不久前的 Google I/O 19 上,Android 也推出了其声明式 UI 框架 —— Jetpack Compose。使得现在,不管是移动操…
Agora Flutter SDK -- 使用 Flutter 开发的高性能音视频 SDK | 掘金技术征文
Flutter 是当前最火的跨平台开发技术,而 Agora 是音视频的 SDK,当这两者结合起来,就是 Agora Flutter SDK。 Agora Flutter SDK 可以让你很轻松的使用 Flutter 来开发音视频应用,并且视频的渲染效率和 Native 几乎没有…
在 Android 开发中使用 Kotlin 协程 (一) -- 初识 Kotlin 协程
我们平常接触的都是进程、线程,在开发中使用最多的就是线程,比如主线程、子线程,而且操作系统里最小可操作的单元就是线程,那协程又是什么?协程是比线程更小的单位,但并不是说在操作系统里最小可操作单元就从线程变成了协程,而是协程依然运行在线程上,协程是在语言上实现的比线程更小的单位。…
Flutter性能监控工具(3)--- Observatory使用
这里是显示APP里的Isolates,每个APP都有一个root Isolates。 图像的右边还有一系列链接,代表着不同的功能。 图表的下部按cpu占用比例做了一个列表,反映的是函数的调用次数和执行时间(划重点)。一般排在前面的函数(这些函数是?有待学习)都不是我们写的dar…
Flutter性能监控工具(2)--- PerformanceOverlay简介
PerformanceOverlay是在app上显示性能统计数据的浮窗。PerformanceOverlay是一个Widget,有几个属性,用于控制开启哪些功能。 Flutter Inspector是一个强大的工具,Performance Overlay的功能也集成在Flutt…
Flutter性能监控工具(1)--- Observatory简介
Flutter的宣传说,使用Flutter可以达到60FPS,但是这并不意味,不管你怎么写,都能达到60FPS,如果有耗时的操作,可能会阻塞UI的渲染,如果内存使用过多,也有可能会OOM,所以性能的好坏,是保证Flutter能否达到60FPS的关键,在对Flutter进行性能优…
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