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如何设计一个 WebGL 基础库
要想使用 WebGL 直通 GPU 的渲染能力,很多同学的第一反应就是使用现成的开源项目,如著名的 Three.js 等。但是,直接套用它们就是唯一的选择了吗?如果想深入 WebGL 基础甚至自己造轮子,又该从何下手呢?本文希望以笔者自己的实践经验为例,科普一些图形基础库设计层…
阅读源码后,来讲讲React Hooks是怎么实现的
React 16.7-alpha中新增了新功能:Hooks。总结他的功能就是:让FunctionalComponent具有ClassComponent的功能。 虽然最新的class语法可以用handler = () => {}来快捷绑定,但也就解决了一个声明的问题,整体的复杂度…
React Hook 系列(二):自定义hook的一些实践
从React 16.8 稳定版hook发布近一年多,使用hook并不普遍,原因可能有两方面: 一、官方并没有完全取代class;二、迭代项目完全hook话需要成本,官方也不推荐。恰巧新项目伊始,就全面采用hook,这也是写这篇文章的原由,接上一篇 ,这篇主要是自定义hook的一…
vue3响应式系统源码解析-Effect篇
如果之前的文章都看过的话,我们应该已经明白是如何劫持数据了。但还有两个大问题一直没解决,即具体是如何收集依赖,又是如何触发监听函数的。从前文中,我们大致能猜到:向effect函数传递一个原始函数,会创建一个监听函数,并且会立即执行一次。而第一次执行时,就能通过读操作中的trac…
图形算法(邻接矩阵)
最近有些小伙伴在写表单联动关系是觉得非常复杂,不知道从何下手。大多数情况下会要求后端同学给到嵌套结构,但是这种结构有个致命的缺点,无法向上联动而且存在大量多余数据。推荐了一下邻接矩阵发现有好多同学不了解,写个简单的科普文章解释一下。 邻接矩阵是一个用来描绘顶点与边关系的数据结构…
Vue3响应式系统源码解析-Ref篇
我们阅读源码的原因是什么?无非是1:学习;2:更好的使用这个库。如果只是想大致的了解下原理,倒不必花时间阅读源码,几句话,几张图就能搞清楚,网上搜搜应该就有很多。因此,阅读源码的过程一定是要对不明白的地方深入了解,肯定是很费时间的。 在这过程中,有些知识点,跟库本身可能没什么关…
Node.js 模块系统源码探微
Node.js 的出现使得前端工程师可以跨端工作在服务器上,当然,一个新的运行环境的诞生亦会带来新的模块、功能、抑或是思想上的革新,本文将带领读者领略 Node.js (以下简称 Node) 的模块设计思想以及剖析部分核心源码实现。 Node 最初遵循 CommonJS 规范来…
TypeScript 强大的类型别名
TS 有个非常好用的功能就是类型别名。 类型别名会给一个类型起个新名字。类型别名有时和接口很像,但是可以作用于原始值,联合类型,元组以及其它任何你需要手写的类型。 上面的类型意思是,若 T 能够赋值给 U,那么类型是 X,否则为 Y。 原理是令 T' 和 U' 分别为 T 和 …
巧用 TypeScript (一)
它也适用于参数不同,返回值类型相同的场景,我们只需要知道在哪种函数类型定义下能使用哪些参数即可。 在这个 test 函数里,我们的本意可能是当传入参数 para 是 User 时,不传 flag,当传入 para 是 number 时,传入 flag。TypeScript 并不…
巧用 TypeScript(二)
Decorator 早已不是什么新鲜事物。在 TypeScript 1.5 + 的版本中,我们可以利用内置类型 ClassDecorator、PropertyDecorator、MethodDecorator 与 ParameterDecorator 更快书写 Decorato…
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2018-10-25