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再见了,字节跳动
昨天,是我在字节的最后一天。 去年入职的时候,我就在想,自己会在字节待多久,一年?还是两年?毕竟“字节一年,人间三年”。现在答案揭晓了,一年零两个月。不过还好,超过了七个月的“平均在职时间”。
前端两年经验,历时一个月的面经和总结
前言 先介绍下个人情况:本人本科2年前端开发经验,由于政策原因公司裁员,我从上一家公司离职。休息了一段时间之后,我开始投简历找工作。从8月22号到9月22号累计一个月的时间,通过8个岗位的面试
铜三铁四下,拿到前端技术专家的offer
大环境很差 这段时间把简历放出来了,看看行情怎么样,行情确实不怎么样,很多厂光看招聘的信息,但是就像死掉的一样,毫无生机 然后直接找熟悉的猎头同学,帮我推了一推链圈的岗位,哈哈 链圈,币圈机会不少,钱
淦,为什么 "𠮷𠮷𠮷".length !== 3
【硬核基础】系列的几篇文章,感兴趣的朋友可以了解一下: 硬核基础二进制篇(二)位运算 硬核基础二进制篇(一)0.1 + 0.2 != 0.3 和 IEEE-754 标准 硬核基础编码篇(一)烫烫烫烫烫
从 Ajax 拦截到使用 Vue3 + Element Plus 构建 Chrome Extension
Vue3 项目实践,构建可用的 Chrome Extension;Vite + Vue3 + TS + VScode + Volar 加持,开发体验良好
又来了!10分钟实现微信 "炸屎"大作战
微信又发布了新功能(更新到微信8.0.6)。最火热的非"炸屎"功能莫属了,各种群里纷纷玩起了炸屎的功能。我们就借此花10分钟来学习一下这个功能。
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
Vue3 Compiler 优化细节,如何手写高性能渲染函数
Vue3 的 Compiler 与 runtime 紧密合作,充分利用编译时信息,使得性能得到了极大的提升。本文的目的告诉你 Vue3 的 Compiler 到底做了哪些优化,以及一些你可能希望知道的优化细节,在这个基础上我们试着总结出一套手写优化模式的高性能渲染函数的方法,这…
为什么我推荐使用JSX开发Vue3
关于本文异常热闹的评论区,我在https://juejin.cn/post/6911883414110994439进行统一回应,后面没什么必要我不会直接在评论区进行回应,如果之前的回应有一些过激的语言我表示抱歉,因为太长时间没有发文有点没控制住。 以防万一有的同学实在不看官方文…
【程序员职业生涯的选择】杭州面基有感
1. 金州 2. 小胡子 3. 堂主 4. 猴哥 5. 芋头 前大搜车前端TL,全场发量担当,社区著名全栈佛系大佬,有非常多的个人作品 ,做过前端圈内知名度极高的前端乱炖网站、用户上百万的“颜文字输入法” app、深受家长喜欢的“喵老师睡前故事” app 等作品。这些个人产品需…
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