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局域网中的服务(设备)发现
局域网中服务(设备)发现 发现服务和发现设备的区别 基础网络知识 单播 广播 组播(多播) IGMP简单介绍 主机加入组 组播路由器自己发现组 发出组播消息 自己实现一个设备发现 暴露自己 等待别人找
如何设计好一个消息中心
本篇是笔者在实际业务开发中遇到的关于消息中心的技术解决方案,包括了架构设计,主要功能流程,还有一些实现的技术原理与难点。
当面试官问Promise的时候他想知道什么
前言 Promise 是一种异步编程的解决方案,可以认为它是一个容器,里面保存着未来发生的事件结果。 它有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected
1.5 万字 CSS 基础拾遗(核心知识、常见需求)
本篇文章围绕了 CSS 的核心知识点和项目中常见的需求来展开。虽然行文偏长,但较基础,适合初级中级前端阅读,阅读的时候请适当跳过已经掌握的部分。 这篇文章断断续续写了比较久,也参考了许多优秀的文章,但或许文章里还是存在不好或不对的地方,请多多指教,可以评论里直接提出来哈。 小t…
架构设计-云计算的服务模式
前言 最近被一个真-大佬问了几个问题:你觉得做SaaS平台最大的难点在哪里,怎么解决客户的不同需求。(其实第二个问题已经是第一个问题的答案了)。自己做了很久的各式各样的系统平台,也从没将完成
动态线程池组件-线程池实现原理
线程过多会带来额外的开销,其中包括创建销毁线程的开销、调度线程的开销等等,同时也降低了计算机的整体性能。线程池维护多个线程,等待监督管理者分配可并发执行的任务。这种做法,一方面避免了处理任务时创建销毁线程开销的代价,另一方面避免了线程数量膨胀导致的过分调度问题,保证了对内核的充…
动态线程池组件-设计与实现
(1)简化线程池配置:corePoolSize、maximumPoolSize,workQueue,它们最大程度地决定了线程池的任务分配和线程分配策略。考虑到在实际应用中我们获取并发性的场景主要是两种:(1)并行执行子任务,提高响应速度。这种情况下,应该使用同步队列,没有什么任…
源码解析-MapStruct使用实战
Mapstruct工具使用,从maven引用到日常业务场景中的遇到的转换问题都做了是详细的介绍,希望大家能了解Mapstruct工具的使用
源码解析- java校验器
作为开篇,这个系列算是对这几年的开发的一些总结。早在实习的时候听过当时导师说,“代码一定要写得优雅,才可以体现水平”。这句话就成了我的码农生涯的信条。在开发中,尽量都可能让代码简洁、优雅。 在不少的项目里都能遇到的是前辈们留下的“遗迹”,仔细查看一番,类似于下面的一些校验代码遍…
源码解析-AOP一探究竟
AOP(Aspect Oriented Programming) 面向切面编程,是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。AOP技术利用一种称为"横切"的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重…
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