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一种基于RSA+AES算法实现的软件授权License设计思路(附源码)
本篇文章通过介绍基础加密算法知识结合软件授权激活需求,提出了一种基于RSA+AES加密算法的离线软件授权激活码的设计思路及示例代码。即使您没有软件授权设计方面的需求,也可以通过本文加深对RSA+AES加密算法的理解。 软件授权机制的基础就是加密算法。加密算法可以简单分为对称加密…
Android SDK开发艺术探索(七)依赖原则与打包方法
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Android SDK开发艺术探索(六)压缩与优化
本篇是Android SDK开发艺术探索系列的第六篇文章,简单介绍了SDK开发中关于SDK包体积优化相关的知识。包括APK与AAR组成分析、SDK包大小与集成增量的概念以及SDK开发中的资源压缩与优化思路。包体积的控制是一个极其繁琐的系统工程,有非常多的方案可以实践,关键在于投…
Android SDK开发艺术探索(五)安全与校验
本篇是Android SDK开发艺术探索系列的第五篇文章。介绍了一些SDK开发中安全方面的知识,包括资源完整性、存储安全、权限校验、传输安全、代码混淆等知识。通过基础的安全配置为SDK保驾护航,探索SDK开发在安全方面的最佳实践。 防杠说明:本人认同前端没有绝对的安全,基本我们…
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推荐几个让你事半功倍的Android Studio插件
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毫无疑问,当夏普发布全球首款“异形全面屏”手机——AQUOS S2时,是被开发者甚至用户所唾弃的。但是苹果刘海屏iPhone X的到来,让人们慢慢接受了这一妥协的设计方案。直到今天,大批Android手机厂商的跟进,把整个移动开发行业都带进了刘海屏的深坑。 相对于苹果单一的设备…
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