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《吐血整理》系列 大厂前端组件库工具集合(PC端、移动端、JS、CSS等)
上一期的《吐血整理》系列 大厂前端必备工具集合(抓包、调试、Mock 数据等等),获得大家一致好评,于是怪怪我加班加点,写下了这一期。 微信搜索【接水怪】或扫描下面二维码回复”加群“,我会拉你进技术交流群。讲真的,在这个群,哪怕您不说话,光看聊天记录也是一种成长。(阿里技术专家…
尤大Vue3.0直播虚拟Dom总结(和React对比)
传入的事件会自动生成并缓存一个内联函数再cache里,变为一个静态节点。这样就算我们自己写内联函数,也不会导致多余的重复渲染 真是优秀啊
带你揭开WebSocket的神秘面纱!
我们不是有了http这种万能协议,为啥还需要这玩意嘞!因为http不能完成服务端推送啊,有人又要问了,新出来的HTTP/2不是可以吗?HTTP/2 只能推送静态资源,无法推送即使的信息。啥意思呢? 经过多方探寻发现HTTP/2 所谓的server push其实是当服务器接收一个…
从零开始写一个Javascript解析器
简单点说,使用 Javascript 运行Javascript代码。 这篇文章来告诉你,如何写一个最简单的解析器。 可以把 Javascript 代码写进一个 Js 文件,然后在其他文件 require 它,达到执行的效果。 NodeJs 会缓存模块,如果你执行 N 个这样的文…
【Flutter脱发实录】也来实现一下灭霸效果
去年妇联4上映后,谷歌迅速推出了一个彩蛋,以致敬妇联计生办主任-灭霸。 鉴于新冠疫情在国外的爆发,国家为了保障我们的安全,限制了大部分危险的通道,我冒死替大家搬来了这个彩蛋。 其实这个彩蛋早就被大家玩坏了,看了各路大神的实现方式,心中也就有了思路。下面就开始在Flutter中实…
Flutter/Dart中的异步
我们所熟悉的前端开发框架大都是事件驱动的。事件驱动意味着你的程序中必然存在事件循环和事件队列。事件循环会不停的从事件队列中获取和处理各种事件。也就是说你的程序必然是支持异步的。 在Android中这样的结构是Looper/Handler;在iOS中是RunLoop;在JavaS…
[译] Flutter 布局备忘录
现在我将展示给你我总结的一系列 Flutter 布局代码片段。我会尽量保证代码简短易懂,并且会给出效果图。 但是我们仍旧需要循序渐进 —— 模版目录将会随之逐步深入。我将会将更多的篇幅集中于 Flutter 部件的应用,而不是单纯陈列组件(Flutter Gallery 在这一…
浅谈 GPU 及 “App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…
【Flutter】手势操作
GestureDetector是Flutter开发中通用的手势操作组件,支持点击、双击、长按、拖拽、缩放等常用手势操作。 通过源码可以发现GestureDetector是StatelessWidget无状态组件,根据手势识别类型分为八种类型手势:TapGestureRecogn…
Generator 由浅入深(一)
Generator Function 是 ES6 提供的一种异步流程控制解决方案。在此之前异步编程形式有,回调函数、事件监听、发布/订阅、Promise 等。但仔细思考前面解决方案,实际还是以回调函数作为基础,并没有从语法结构来改变异步写法。 区别于普通函数,Generator…
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2016-12-23