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Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/await。
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
Golang环境变量设置详解
无论你是使用Windows,Linux还是Mac OS操作系统来开发Go应用程序,在安装好Go安装语言开发工具之后,都必须配置好Go语言开发所要求的 环境变量,才算初步完成Go开发环境的搭建。 但对于一些初学者来说,可能不太明白Go语言中常用的环境变量(Environment …
如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
iOS多环境配置的三种方案
既然在这里,我们就可以自定义几个宏。例如我们可以自定义一个dev在debug环境下等于1,在release环境下等于0 我们可以测试一下发现在release和debug模式下运行打印的结果是不一样的,说明我们定义的宏起作用了。 这样我们发现,通过config配置文件进行配置又比…
如何让swift package manager走代理
Swift package manager(SPM)是一个开发者绕不开的依赖管理工具,无奈Xcode访问github大部分时间都是龟速。
[译]理解 SwiftUI 里的属性装饰器@State, @Binding, @ObservedObject, @EnvironmentObject
通过使用 @State 修饰器我们可以关联出 View 的状态. SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器的属性存储到一个特殊的内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离的. 当 @State 装饰过的属性发生了变化,SwiftUI 会根据新的属性值重新…
[聊一聊]App版本更新接口的设计
工作这几年碰到的版本检测升级的接口也算是五花八门,啥样的都有,但肯定有的功能是有个apk的下载链接,能间接或直接提示你是强制还是非强制更新
从0到1构建移动端应用自动化测试
公司主业务是做跨境电商的,每次发版本都需要回归测试。大部分固定的业务逻辑没怎么变动,但是耗时耗力。由此,今年我们尝试构建自动化测试。
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