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仅使用CSS提高页面渲染速度
作者:大漠用户在访问一个Web网站(页面)或应用时,总是希望它的加载速度快,功能流畅。如果过于慢,用户就很有可能失去耐心而离开你的Web网站或应用。作为开发人员,给自己应用提供更快的访问速度,提供很好
几款2077风格的shader(其一)【sh风ader格化】
伴随着赛博朋克2077的火爆(各种意义上的),这种电子故障类的shader似乎成为了一种时尚,因为你真不知道这是bug还是有意为之。今天我们就来了了几款故障类shader的原理及实现吧!本期将介绍2种
如何上手学习 Alpine.js
Alpine.js 是由开发者 Caleb Porzio 开发的一款响应式前端框架。和过去人们所熟悉的 Vue.js、React、Angular 不同的是,Alpine.js 不需要你对于现有的应用进行高成本的改造,也没有 VDom 的概念,直接可以在现有的系统中加入并使用。 …
🎉我点了页面上的元素,VSCode 乖乖打开了对应的组件?原理揭秘。
在大型项目开发中,经常会遇到这样一个场景,QA 丢给你一个出问题的链接,但是你完全不知道这个页面 & 组件对应的文件位置。 react-dev-inspector 就是应此需求而生。 可以在 预览网站 体验一下。 需要加一个 webpack loader 去遍历编译前…
浅析鸿蒙 JavaScript GUI 技术栈
众所周知,刚刚开源的「鸿蒙 2.0」以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的框架语言。这标志着继 SpaceX 上天之后,JavaScript 再一次蹭到了新闻联播级的热点。这么好的机会,只拿来阴阳怪气实在太可惜了。作为科普,这篇文章不会拿着放大镜找出代码中的槽点来吹…
前端存储除了 localStorage 还有啥
在介绍目前比较流行的一些开源的前端存储方案之前,阿宝哥先分享一些与存储有关,有趣好玩的开源库。 ShareDB 是一个基于 JSON 文档操作转换(OT)的实时数据库后端。它是 DerbyJS Web 应用程序框架的实时后端。 ImmortalDB 是在浏览器中存储持久键值数据…
前端工程师如何自制 V8 引擎
作为一名前端工程师,今天这个分享将教大家自制著名的 V8 引擎。 引擎是一种机械设备。它通过燃烧燃料,将热能转换为机械能。V8 引擎属于典型的四冲程引擎,这表明其气缸具备四种状态(进气、压缩、作工、排气)。V8 引擎具备 8 个这样的气缸,它们被布置为以一定夹角分开的两组。这些…
详解 HTML attribute 和 DOM property
在大多数的文章中,attribute 一般被翻译为“特性”,property 被译为“属性”。 把结论写在最前面,如果你全都懂,后面就不用看了。 我们写了一个 input 标签,并给他定义了 2 个特性 (id 和 value)。当浏览器解析这段代码的时候,会把 html 源码…
几个非常有意思的javascript知识点总结
1. Observer API Observer是浏览器自带的观察者,它主要提供了Intersection, Mutation, Resize, Performance这四类观察者, 这里笔者重点介绍Intersection Observer. 说简单点就是该api可以异步监听…
写 Shader 转场的几点思考
转场效果在视频编辑工具中最为常见,在两段视频或图像之间增加一个「过渡」的效果,可以让整个过程更佳柔滑自然。常见的转场如渐变过渡、旋转、擦除等(下图为 iMovie 自带转场): 简单解释下,假设我们的转场效果是从右往左切换(正如动图所示),切换的时机就是每轮动画的结束,对u_S…
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2015-09-14