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1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
UC研发效能产品内测邀请——云真机、自动化测试、WEB前端监控
过去十年移动互联网的高速发展,跟日常生活息息相关的如购物、娱乐、办公等纷纷在移动化。移动端的产品交付,怎样才能应对激烈的竞争呢?如何在保证质量,如何提升研试效率?如何在产品上线后及时获悉异常,及时修复呢? UC研发效能在多年摸索建设中,沉淀出一套完善的交付体系,其中尤为关键的质…
ThreeJs 认识核心类
ThreeJs 中定义了一些核心类,在实际的项目开发过程中,除了要常握场景、相机以及灯光等相关类的用法,还要掌握核心类的用法。 Object3D 是 ThreeJs 中对物体抽象的基类,包括相机和灯光都是 Object3D 的子类。一般情况下,我们不会直接使用这个类,对于构造物…
从零开始仿写一个抖音App——Android绘制机制以及Surface家族源码全解析
1.进入微信公众号 世界上有意思的事 发送消息:**Android绘制机制以及Surface家族源码全解析,**即可获取本文的 pdf 版。 1.首先图的横轴是时间,纵轴从下到上分别表示:CPU 处理、GPU 处理、屏幕显示,这三个步骤也就是我们写的代码到图像显示在屏幕上的流程…
Android Camera 编程从入门到精通
想通过一篇文章就让我们精通 Android 的 Camera 那肯定是不可能的事情。但通过对 Android 中相机拍照的所有的方式的梳理和理解,包括直接调起相机拍照,Camera API 1 以及 Camera API 2 的分析与理解,为我们指明一条通往精通 Android…
反编译之利用AndroidStudio动态调试smali源码
反编译apk,修改AndroidManifest.xml的debug属性并在程序的入口处添加waitForDebugger代码进行调试等待。 打开系统调试总开关,使用am命令,以调试模式启动应用。 下面我将详细介绍这两种方法,到底使用哪一种方法,就取决于你们自己了。 如果没有设…
Maven入门,读完这篇就够了
夜空中最亮的星,2018请照亮我前行~ Maven是我们日常开发都会用到的,新年第一天,把看过的Maven基础概念做了整理,作为入门和查阅使用。 Maven作为一个构建工具,不仅能帮我们自动化构建,还能够抽象构建过程,提供构建任务实现;它跨平台,对外提供了一致的操作接口,这一切…
ECharts 打造在线个人简历
咱使用 Vue + ECharts + ElementUI 来打造份在线个人简历,并将它部署到 GitHub Pages 上来展示吧!
JVM:判断一个Java对象是否存活
全面讲解Java虚拟机中如何判断Java对象存活问题
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