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Flutter 生成Apk&ipa包初始化环境-16
Flutter命令的作为一个flutter/bin/flutter进行执行。Flutter是使用shell进行编写, FLUTTER_ROOT/bin/cache/flutter_tools.snapshot,这是由packages/flutter_tools项目编译所生成的产…
Flutter开发目录
Flutter基础FlutterEngineFlutterEngine环境安装-01下载Flutterengine-02Ninja构建系统-03FlutterEngine编译使用GNTools-04F
Flutter用户侧接口-15
先搞懂框架和设置框架要解决的问题点,在处理细节的东西,和开车是一个道理,到一个陌生的地方,先把导航调好,在注意红路灯和行人,关注在自己要走的路线上的事物,才能够把整个流程和框架走通,避免在一个细小的知识点花费太多的实际,理解了思想之后,我们在一起学习每个组件是怎么实现的,在使用…
Flutter 在IOS上的启动流程-14
运行上面的命令,等待打包工具生成ios这些文件,结构如下,中间删除了一下图片,关注分析的重点。 注意:没有在在Linked的设置里面设置的动态库,通过dlopen的形式来打开。如果动态库在Link Framwokrs and Libraries中设置了会在应用启动的时候就会被加…
FlutterUI 调用系统渲染引擎-13
Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready …
Flutter Widget初始化-12
上一篇文章中,我们已经介绍了Window事件是如何分解到不同的"BaseBind"对象的子类上,并进行初始化的,继续分析用户层的widget如何和系统成的Window框架进行关联的。 attachRootWidget完成了RenderObject和Element进行绑定,也就是…
Flutter UI架构启动过程-11
上一篇文章中我们介绍了android系统调用Engine:Run方法的过程,最终调用到FlutterUI层中的main()函数,FlutterUI框架开始初始化,FlutterEngine初始化过程中已经把Window对象初始化完成并且和Engine相关连,FlutterEng…
FlutterEngine:run 启动过程-10
通过两篇文件的分析,我们已经介绍了Flutter引擎的初始化过程和FlutterEngine的运行过程。
深入理解flutter的编译原理与优化-06
对于开发者而言,Flutter工程和我们的Android/iOS工程有何差别?Flutter的渲染和事件传递机制如何工作?构建缓慢或出错又如何去定位,修改和生效呢?凡此种种,都需要对Flutter从设计,开发构建,到最终运行有一个全局视角的观察。 Flutter的架构主要分成三…
Flutter Engine环境安装-01
先了解框架逻辑,在了解细节,建议不要低着头走路,虽然不会摔倒,不一定到达目的地,要先抬头找好方向,在埋头苦干.... Flutter 生态包括Flutter源代码、FlutterDart语言、Flutter Api,Flutter测试环境、Flutter编译环境、Flutter…
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