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Plasmo 快速入门
Plasmo 是一个专门开发浏览器扩展程序的框架,使用它来构建您的产品,不用担心配置文件和构建浏览器扩展的奇怪特性
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
每一个用到canvas的小伙伴都应该了解的fabric.js
绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片以及交互的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
前后端混合“截屏”方案
目前流行的“截屏”实现方案按生成图片的方式可以分为客户端截屏和服务端截屏两种。 服务端截屏一般做法是使用 Puppeteer 或者其它 Headless 浏览器渲染页面生成图片,这种方式规避了目前繁多浏览器以及终端导致的前端兼容性问题,但是会消耗大量的服务器资源(启动 Head…
从 0 到 1 node 项目管理系统: Gitlab Api
DevOps(Development 和 Operations 的组合词)是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。 它是一种重视“软件开发人员(Dev)”和“IT运维技术人员(Ops)”之间沟通合作…
一年半经验前端社招7家大厂&独角兽全过经历 | 掘金技术征文
这次近3个星期,面了7家(拼多多、虾皮、作业帮、猿辅导、商汤科技、快手),全都是线上视频面试的,一般是晚上回家面试或者周末。过程还是挺顺利的,全都过了。时间很紧凑,几乎没什么时间准备和复盘,一环接着一环的,所以就全部凑到一起一次性总结了 pdd用的是他们自己家的面试系统,该有的…
小程序 LRU 存储设计
为了解决小程序生成分享到朋友圈图片的问题,我们开启了画家计划--- 一个小程序图片生成库。该计划已开源,可移步:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter 。 大家知道 Canvas 的绘制有很多很蛋疼的坑,其中一个是它的 drawIma…
html2image原理简述
使用svg的一个特性,允许在<foreignobject>标签中包含任意的html内容。(主要是 XMLSerializer | MDN这个api将dom转为svg)
clipboard.js源码解析-复制到剪切板插件
公司项目有用到clipboard.js,由于好奇心顺手点开了源码看看其究竟是如何实现的,本以为是九曲十八弯错综复杂,其实还是挺容易看懂的,所以就分享下读后感哈哈。 本篇读后感分为五部分,分别为前言、使用、解析、demo、总结,五部分互不相连可根据需要分开看。 前言为介绍、使用为…
走进安卓的重灾区——video(微信X5浏览器)
html5的video已经出来很久了。在ios上使用基本上没什么毛病,但是安卓下就是一个重灾区了,各种体验差。这几天搞了安卓的兼容,简直是要吐血。所以特意总结了一些强势的坑点。 在ios上会自动全屏播放,需要在video标签上设置一个属性 webkit-playsinline,…
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