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【译】Flutter | 深入理解布局约束
这篇文章最初来自于 Marcelo Glasberg 在 Medium 发表的 Flutter: The Advanced Layout Rule Even Beginners Must Know。后被 Flutter Team 发现并收录到 flutter.dev。 在认真阅…
深入理解 ADB 协议 - 安卓使用 ADB 实现
ADB 是安卓调试桥(Android Debug Bridge),为了实现分布式(这个分布式的确是官方的词儿),分离出了 ADB server,ADB server 与安卓设备上的 adbd 进程通信
抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
背景介绍 本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。 交互区简介 交互区是指播放页面中可以操作的区域,简单理解就
iOS开发 -卡死崩溃监控原理及最佳实践
不同于 Android 系统中的卡死(ANR)问题,目前业界对 iOS 系统中 App 发生的卡死崩溃问题并无成熟的解决方案,主要原因是:
Mac下通过RubyMine调试Cocoapods
对于只是简单使用ruby,不做版本兼容的用户来说。建议使用brew安装ruby 由于我这里需要调试的是1.9.3版本的。所以在下载完成之后切换到对应tag 针对失败的组件,选择对应的版本自行从github下载,并修改Gemfile的依赖关系,改为本地库。 所以我去github下…
爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
这样看二进制重排就懂了【进阶之路四】
前序App启动及框架底层的研究,会以下面一个逻辑分为5篇博客进行讲解:App系统内核加载【进阶之路一】LLVM+Clang+编译器+链接器--保值【进阶之路二】App启动优化思路【进阶之路三】这样看二
iOS编译速度如何稳定提高10倍以上之一
经过多年的发展,美柚iOS项目代码已经达到40W行+的规模,所使用的 Pod 库的数量达到了110+,App Store 安装包210M+,在这么大的项目规模下(CI机器 MAC配置:3 GHz 8-Core Intel Xeon E5;时间:发布20min+),(开发机器iM…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
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