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Flutter 动画详解(二)
1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用。 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库。animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的。physics库是什么呢?…
Flutter 动画详解(一)
1. 动画介绍 动画对于App来说,非常的重要。很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷。移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop、web端的animate.css、Android端的AndroidViewAnimations、跨平台的Lottie等。正是因为有了这…
Flutter 布局控件完结篇
1. 系列文章 前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。 从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版…
如何搭建移动端CSS样式库
在搭建公司的样式库时自己的一点整理,中间遇到了很多疑惑,也解决了很多疑惑。目前样式库和文档还在继续开发编写中,希望该文章对存在疑惑的朋友有帮助,也希望有经验的大牛们能提供更多思路上的帮助。 每个公司都有自己的设计风格,以及不一样的产品需求,如果引入其他第三方组件,很大可能带来风…
用微前端的方式搭建类单页应用
微前端由ThoughtWorks 2016年提出,将后端微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。 美团已经是一家拥有几万人规模的大型互联网公司,提升整体效率至关重要,这需要很多内部和外部的管理系统来支撑。由于这些系统之…
前端要凉?微软开源Sketch2Code,草图秒变代码
用户界面设计过程涉及大量创造性的迭代工作。这个过程通常从在白板或白纸上画草图开始,设计师和工程师分享他们的想法,尽力表达出潜在的客户场景或工作流程。当他们在某个设计上达成一致之后,通过照片的形式将草图拍下来,然后手动将草图翻译成 HTML 代码。翻译过程需要耗费很多时间和精力,…
Flutter 布局(十)- ListBody、ListView、CustomMultiChildLayout详解
1. ListBody ListBody是一个不常直接使用的控件,一般都会配合ListView或者Column等控件使用。ListBody的作用是按给定的轴方向,按照顺序排列子节点。 在主轴上,子节点按照顺序进行布局,在交叉轴上,子节点尺寸会被拉伸,以适应交叉轴的区域。 在主轴…
Flutter 布局(九)- Flow、Table、Wrap详解
1. Flow Flow按照解释的那样,是一个实现流式布局算法的控件。流式布局在大前端是很常见的布局方式,但是一般使用Flow很少,因为其过于复杂,很多场景下都会去使用Wrap。 Flow官方介绍是一个对child尺寸以及位置调整非常高效的控件,主要是得益于其FlowDeleg…
Flutter 布局(八)- Stack、IndexedStack、GridView详解
1. Stack Stack可以类比web中的absolute,绝对布局。绝对布局一般在移动端开发中用的较少,但是在某些场景下,还是有其作用。当然,能用Stack绝对布局完成的,用其他控件组合也都能实现。 Stack的布局行为,根据child是positioned还是non-p…
Flutter 布局(七)- Row、Column详解
1. Row 在Flutter中非常常见的一个多子节点控件,将children排列成一行。估计是借鉴了Web中Flex布局,所以很多属性和表现,都跟其相似。但是注意一点,自身不带滚动属性,如果超出了一行,在debug下面则会显示溢出的提示。 每一个child的位置是由mainA…
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2018-04-13