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Kotlin干掉了findViewById,但用不好也会有性能问题
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。 在 Kotlin 中,有个非常便捷的特性,就是无需再使用 findViewById() 方…
深入理解编译注解(四)常用接口介绍
在之前的demo中,为了完成编译注解的功能,我们引入了com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2,这篇博客就是重点介绍了里面的api。 原文博客链接:http://blog.csdn.net/github_35180164/arti…
深入探索编译插桩技术(三、解密 JVM 字节码)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 本篇是 《深入探索编译插桩技术》系列文章 的第三篇,相比前两篇文章来说,难度上升了不止一个档次,所以含金量比较高。并且,拥有扎实的 JVM 字节码基础能让我们更好地掌握 AS…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多视频画面。 在上篇文章中,详细的讲解了如何通过OpenGL渲染视频画面,以及对视频画面进行比例矫正,基于前…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 比较简单,直接把代码贴出来了。 3)最后通过获取的索引,返回对应的音视频多媒体格式信…
深度探索 Gradle 自动化构建技术(三、Gradle 核心解密)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 从明面上看,Gradle 是一款强大的构建工具,而且许多文章也仅仅都把 Gradle 当做一款工具对待。但是,Gradle 不仅仅是一款强大的构建工具,它看起来更像是一个编程框…
深入探索编译插桩技术(四、ASM 探秘)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在 《深入探索编译插桩技术(二、AspectJ)》 一文中我们深入学习了 AspectJ 在 Android 下的使用。可以看到 AspectJ 非常强大,但是它也只能实现 …
深入探索编译插桩技术(二、AspectJ)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 现如今,编译插桩技术已经深入 Android 开发中的各个领域,而 AOP 技术正是一种高效实现插桩的模式,它的出现正好给处于黑暗中的我们带来了光明,极大地解决了传统开发过程中…
深入探索编译插桩技术(一、编译基础)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 现如今,Gradle + 编译插桩 的应用场景越来越多,无论是 各种性能优化中的插件工具制作,还是用来支持 插件化、热修复的各种插件,都会使用到这个组合,因此,掌握 Gradl…
2020年疫情下的Android跳槽之路| 掘金技术征文
我是14年毕业的,毕业一直做Android相关方面的开发,14年到18年经历了几家小公司,前后都倒闭了,可谓是一直颠簸流离,漂泊不定。在18年来到上海寻求发展,以前一直呆的是小公司,这次就想找个大公司,想稳定一点,同时大公司技术底蕴也比较强,想多学习学习,提升自己。可参考我以前…
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2016-10-10