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正确认识 MVC/MVP/MVVM
做移动端开发和前端开发的人员,对 MVC、MVP、MVVM 这几个名词应该都不陌生,这是三个最常用的应用架构模式,目的都是为了将业务和视图的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。不过,网上的文章对这方面的解说众说纷纭,其中不乏有些错误的描述,导致有些人应用这些架…
Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。
Android 开发: 由模块化到组件化(一)
当你看到这的时候, 想必心理一阵恶寒: 模块化? 组件化? 到底是什么鬼? 有啥区别. 有这种感觉才是对的, 模块化和组件化本质思想是一样的, 都是” 大化小”, 两者的目的都是为了重用和解耦, 只是叫法不一样. 如果非要说区别, 那么可以认为模块化粒度更小, 更侧重于重用, 而组件化粒度稍大于模块, 更侧重于业务解耦.
[译]Android Studio 小技巧合集
本文来自掘金翻译计划,总结了常用的 Android Studio 快捷键和一些小技巧,包含编码和调试技巧,一共 62 条。掌握其中常用的快捷键或技巧,可以对开发工具的使用更加得心应手,提高开发效率。
巧用 Layout 搞定 Android 曝光统计
作者:陈贺强 引言 目前 Android 客户端的埋点采集方式可以分为三类: 代码埋点 在需要埋点的位置直接上传埋点数据。优点是准确性高,可以灵活的获取业务数据参数。缺点是代码工作量大,侵入性强,后续
Android SDK开发规范整理
SDK是Software Development Kit的缩写,译为“软件开发工具包”,通常是为辅助开发某类软件而编写的特定软件包,框架集合等,SDK一般包含相关文档,范例和工具。 SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的软件包,软件框架,硬件平台,操作…
Android 性能监控系列一(原理篇)
一. 前言 性能问题是导致 App 用户流失的罪魁祸首之一,如果用户在使用我们 App 的时候遇到诸如页面卡顿、响应速度慢、发热严重、流量电量消耗大等问题的时候,很可能就会卸载掉我们的 App。而往往获取用户的成本是高昂的,因此因为性能问题导致用户流失的情况是我们要极力避免的,…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
Android 全局沉浸式显示效果
Android 的 System bars 包含 Status bar 和 Navigation bar,如下图所示顶部状态栏是 Status bar,底部虚拟按键栏是 Navigation bar。 通常 System Bars 会和你的应用布局同时显示在屏幕上。应用为了可以…
就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。
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