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AIDL的使用笔记
1. AIDL简介 2. AIDL的一些简单说明 这里值得注意的是,创建完AIDL重新定义方法的时候。你最好ReBuild一下!因为这样可以刷新一下你的接口文件! 上面是一段Service的代码,这个Service主要是提供相应的服务的类。其他APP都是调用这个Service中…
我的大前端之旅
很荣幸,4月份我通过了高德地图的面试,加入了阿里大家庭。这段时间一直在忙着适应新的工作环境,学习新的技术栈,所以没有输出文章(PS:其实是懒)。 先明确一下写这篇文章的目的,相信大前端这个词大家都不陌生了。这个技术迭代越来越快的时代,市场对工程师的技术素质提出了新的要求。如果客…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
雕虫晓技(十) Android超简单气泡效果
0. 基本原理 如果当前圆的数量没有超过数量上限,则随机生成半径不同的圆。 设定这些圆的初始位置。 随机设定垂直向上平移速度。 随机设定水平平移速度。 不断的刷新圆的位置然后绘制。 将超出显示区域的圆进行移除。 不断重复。 原理可以说非常简单,但是也有一些需要注意的地方,尤其是…
让你的app体验更丝滑的11种方法!冲击手机应用榜单Top3指日可待
一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验。 以下是本人在工作中对经历过的性能优化的一些总结,依据故事的发展路线,将其分为了5个部分,分别是:常见的性能问题;产生性能问题的一些可能原因;解决性能问题的套路;代码建…
应用程序启动速度提升60% !
一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序。 本文将从两个方向优化应用的启动速度 : 视觉体验优化 代码逻辑优化..
怎么实现一个3d翻书效果
这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。 我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。 1. 基本布局 一个li.paper就表示一张纸…
Android工程化实践:模块化
模块化也是近两年经常被提及的一个技术点,究其原因,随着公司业务的逐渐壮大,主应用的工程体积也逐渐变大,管理和编译都变得十分困难。再加上随着公司业务的发展,主应用功能拆分和研发团队的拆分已成必然,这就要求 主应用里的各个模块能够独立编译、独立运行、不与主工程以及其他模块相互耦合。…
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2016-07-13