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redis-慢日志查询
slowlog-log-slower-than = 1000000;单位微妙,执行时间超过多少微妙。 slowlog-max-len=100,最多存储多少条慢日志数据。 命令:使用使用config set 设置参数。 借用他人的截图完整的展示一下。
浅谈flutter
移动端的原生开发,比如Android,对应的开发语言java或kotlin;IOS,对应的开发语言Objective-C或者Swift。原生开发具有速度快,性能高,可实现自定义复杂动画,用户体验较好;还能够访问平台全部功能(例如GPS、摄像头)。但是人力成本较高,需要两个特定的…
分布式设计模式-分布式跟踪
微服务示例应用程序是使用客户端服务发现的应用程序的示例。它是用Scala编写的,使用Spring Boot和Spring Cloud作为微服务机箱。它们提供各种功能,包括Spring Cloud Sleuth,它为分布式跟踪提供支持。它可以检测Spring组件以收集跟踪信息,并…
微服务设计模式-gateway
使用api gateway的一个主要改好处是它封装了应用程序的内部结构。客户端不用调用特定的服务,而是与api gateway通信。api gateway为每个客户端提供特定于客户端的api,从而减少客户端和应用程序之间的往返次数,它还简化了客户端代码 api gateway模…
mq的使用场景
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ 以下介绍消息队列在实际应用中常用…
redis-复制
redis的积压缓冲区的默认大小为1MB,从服务器在执行PSYNC 命令,如果runid是主服务器的runid,则在积压缓冲区里面查找offset如果存在则返回 CONTINUE,开启重同步。复制积压缓冲区是一个固定长度的FIFO对了。 从服务器发送PING命令,主返回PONG…
分布式设计模式-事件溯源
事件溯源是构建业务逻辑和持久化聚合的另一种选择,它将聚合以一系列的方式持久化保存。每个事件代表聚合的一次状态变化,应用程序通过重放事件来重新创建聚合的当前状态。 如上图所示:传统数据库是表对应类,行对应条数,列对应属性,单对于一条数据的修改,它的历史无法获取,如果需要类似审计或…
分布式设计模式-(领域驱动模型)DDD
DDD(Domain-Driven Design 领域驱动设计)是由Eric Evans最先提出,目的是对软件所涉及到的领域进行建模,以应对系统规模过大时引起的软件复杂性的问题。整个过程大概是这样的,开发团队和领域专家一起通过 通用语言(Ubiquitous Language)…
分布式设计模式-事务脚本
事务脚本模式:将业务逻辑组织为面向过程的事务脚本的集合,每种类型的请求都有一个脚本。 虽然我一直积极的倡导使用面向对象的方式,但在某些情况下使用面向对象的设计方法会有一种“杀鸡用牛刀”的感觉,例如在开发简单的业务逻辑时。在这种情况下,更好的方法是编写面向过程的代码,并使用Mar…
分布式设计模式-分布式事务
在多个服务、数据库和消息代理之间维持数据的一致性的传统方式是采用分布式事务。分布式的事实标注是XA、XA采用了两阶段提交老保证事务中的所有参与方同时完成提交,或者失败时同时回滚。应用程序的整个技术栈需要满足XA标准。 许多新技术,包括NoSQLshujk ,liru Mongo…
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