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加温后的啤酒
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OpenGL
coder
加温后的啤酒
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
·
4年前
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使用 OpenGL ES 实现全景播放器
全景视频在播放的时候,可以自由地旋转视角。如果结合手机的陀螺仪,全景视频在移动端可以具备更好的浏览体验。本文主要介绍如何基于 AVPlayer 实现一个全景播放器。 在上一...
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加温后的啤酒
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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4年前
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移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 G...
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加温后的啤酒
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
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4年前
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在 iOS 中使用 OpenGL ES 实现绘画板
今天我们使用 OpenGL ES 来实现一个绘画板,主要介绍在 OpenGL ES 中绘制平滑曲线的实现方案。 在 iOS 中,有很多种方式可以实现一个绘画板,比如我的另外...
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加温后的啤酒
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littleliang
iOS高级工程师 @腾讯广州
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4年前
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iOS13微信收款到账语音提醒开发总结
随着苹果爸爸在WWDC2019发布了新的iOS13,两年前的这篇微信iOS收款到账语音提醒开发总结方案已经不再适用,具体的原因是iOS13中(准确的说是使用XCode11编...
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加温后的啤酒
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独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
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4年前
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基于 Swift 多地图源业务向地图控件实现(一):封装地图源
上一篇谈了整体的设计思路,这篇谈一下具体的实现设计。因为我的项目里第一个接入的地图源是高德地图,这里的接口以高德地图作为示范。 既然要接入多个地图源,可以良好的支持地图源切...
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篝火者Cat
iOS开发工程师
·
4年前
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FlutterBoost管理混合栈iOS实践
官方方案在Native和Flutter页面交叉跳转时于Flutter Engine数量会线性增加导致内存暴增(这里指图片缓存等比较消耗内存的对象)。 多个FlutterVi...
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njuxjy
4年前
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iOS项目技术还债之路《二》IAP掉单优化
上篇中我们聊了聊iOS后台下载优化,通过一个成本较低的方案达到了业务预期的效果。这篇文章继续聊一聊今年初完成的另一个优化点:IAP掉单优化。 众所周知,由于IAP相关的坑比...
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Danie1s
iOS 开发者
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4年前
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iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确...
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泪已无痕
架构师
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5年前
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[译] Flutter 异步编程:Future、Isolate 和事件循环
本文介绍了 Flutter 中不同的代码执行模式:单线程、多线程、同步和异步。 我最近收到了一些与 Future、async、await、Isolate 以及并行执行概念相...
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catsuo
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我是好宝宝
iOS工程师 @杭州
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4年前
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iOS逆向 代码注入+Hook
在OC中,SEL和IMP之间的关系,就好像一本书的“目录”。 SEL是方法编号,就像“标题”一样。 IMP是方法实现的真实地址,就像“页码”一样。 他们是一一对应的关系。...
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峰之巅
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峰之巅
移动开发
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4年前
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iOS 高效开发解决方案
本文作为 QQ 阅读 7.0 改版总结,从架构、页面元素模块化、UI 组件化、基于 iOS 系统响应链的事件处理、业务模板化等方面阐述了一套高效的列表类应用开发解决方案。 ...
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进击的蜗牛君
iOS开发工程师 @百度
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4年前
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天罗地网? iOS卡顿监控实战(开源)
行吧,那就自己撸一个。 因为想装逼。 开个玩笑,实际上是因为公司项目处于隐私合规考虑,没有使用国内平台而使用了Fabric,但它又没有提供卡顿监控这部分功能,不然你以为蜗牛...
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凡几多
iOS开发
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4年前
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iOS静态库与动态库的区别与打包
这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库 与 静态库 的区别。 库是写好的现有的,成...
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狗狗吃糖
iOS开发 @Hub6.Inc
·
4年前
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用Swift做了一款步骤指示器
EasyStepIndicatorEnglishGithub欢迎大家给意见,给Star给步骤指示器加入更多的属性,更多可定制的样式背景因为自身项目需要,fork了https...
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加温后的啤酒
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bestswifter
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