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2小时前
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通过使用-Unreal4-构建游戏学习-C++(三)
通过使用 Unreal4 构建游戏学习 C++(三) 演员和兵 现在,我们将真正深入 UE4 代码。起初,它看起来会让人望而生畏。UE4 类框架非常庞大,但不用担心:框架很...
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2小时前
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通过使用-Unreal4-构建游戏学习-C++(一)
通过使用 Unreal4 构建游戏学习 C++(一) 前言 因此,您想要使用 Unreal Engine 4(UE4)编写自己的游戏。您有很多理由这样做:UE4 功能强大—...
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2小时前
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通过使用-Unreal4-构建游戏学习-C++(五)
通过使用 Unreal4 构建游戏学习 C++(五) 通过 UMG 和音频改进 UI 反馈 在游戏中,用户反馈非常重要,因为用户需要了解游戏中发生的情况(得分、生命值、显示...
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2小时前
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精通-C++-游戏开发(三)
精通 C++ 游戏开发(三) 高级渲染 玩家对游戏的第一印象通常来自屏幕上的视觉效果。深入了解创建高级渲染技术对于构建引人入胜和沉浸式体验至关重要。在本章中,我们将探讨如何...
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2小时前
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精通-C++-游戏开发(一)
精通 C++ 游戏开发(一) 前言 尽管现在许多语言被用于开发游戏,但 C++仍然是专业开发的标准。绝大多数库、引擎和工具链仍然严格使用 C++开发。以其性能和可靠性而闻名...
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精通-C++-游戏开发(四)
精通 C++ 游戏开发(四) 多人游戏 自从我最早的游戏冒险以来,我发现分享体验总是让它更加难忘。在那些日子里,多人游戏的概念围绕着与朋友一起在沙发上玩游戏或者与其他游戏爱...
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2小时前
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通过使用-Unreal4-构建游戏学习-C++(二)
通过使用 Unreal4 构建游戏学习 C++(二) 函数和宏 在编写代码时,你会发现自己需要多次运行相同的代码。 你最不想做的事情就是在许多不同的地方复制和粘贴相同的代码...
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通过使用-Unreal4-构建游戏学习-C++(四)
通过使用 Unreal4 构建游戏学习 C++(四) 怪物 在本章中,我们将为玩家添加对手。我们将创建一个新的景观供其漫游,并且当怪物足够接近以侦测到它们时,它们将开始朝玩...
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2小时前
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精通-C++-编程(一)
精通 C++ 编程(一) 前言 C++是一种有趣的编程语言,已经存在了将近三十年。它用于开发复杂的桌面应用程序、Web 应用程序、网络应用程序、设备驱动程序、内核模块、嵌入...
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WebAssembly-游戏开发实用指南(一)
WebAssembly 游戏开发实用指南(一) 前言 WebAssembly 是一项将在未来几年改变网络的技术。WebAssembly 承诺了一个世界,网络应用程序以接近本...
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精通-C++-编程(四)
精通 C++ 编程(四) 行为驱动开发 本章涵盖以下主题: 行为驱动开发简介 TDD 与 BDD C++ BDD 框架 Gherkin 语言 在 Ubuntu 中安装cuc...
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精通-C++-游戏开发(二)
精通 C++ 游戏开发(二) 构建资产流水线 游戏本质上是以有趣和引人入胜的方式打包的资产或内容的集合。处理视频游戏所需的所有内容本身就是一个巨大的挑战。在任何真正的项目中...
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精通-C++-多线程(二)
精通 C++ 多线程(二) 本机 C++线程和原语 从 C++标准的 2011 修订版开始,多线程 API 正式成为 C++标准模板库(STL)的一部分。这意味着线程、线程...
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精通-C++-多线程(一)
精通 C++ 多线程(一) 前言 多线程应用程序在单处理器环境中执行多个线程,以实现。本书充满了实际示例,将帮助您成为在 C++中编写健壮的并发和并行应用程序的专家。在本书...
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2小时前
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精通-C++-多线程(三)
精通 C++ 多线程(三) 最佳实践 与大多数事物一样,最好是避免犯错误,而不是事后纠正。本章介绍了多线程应用程序中的许多常见错误和设计问题,并展示了避免常见和不太常见问题...
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2小时前
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精通-C++-编程(二)
精通 C++ 编程(二) 模板编程 在本章中,我们将涵盖以下主题: 泛型编程 函数模板 类模板 函数模板重载 泛型类 显式类特化 部分特化 现在让我们开始学习泛型编程。 泛...
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2小时前
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WebAssembly-游戏开发实用指南(三)
WebAssembly 游戏开发实用指南(三) 碰撞检测 目前,我们的太空飞船可以四处飞行并互相射击,但没有发生任何事情。 碰撞检测在绝大多数视频游戏中用于确定游戏对象是否...
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WebAssembly-游戏开发实用指南(二)
WebAssembly 游戏开发实用指南(二) 在 WebAssembly 中使用 SDL 进行精灵动画 在撰写本文时,Simple DirectMedia Layer(S...
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WebAssembly-游戏开发实用指南(五)
WebAssembly 游戏开发实用指南(五) AI 和转向行为 我们一直在编写的游戏 loosly 基于计算机游戏Spacewar! 如果你不熟悉Spacewar!,它是...
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