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江湖人称六爷
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李斌同学
iOS安全工程师 @阿里巴巴
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4年前
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iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们...
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我是好宝宝
iOS工程师 @杭州
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4年前
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iOS探索 多线程之GCD应用
此时GCD就提供了两个API——dispatch_barrier_sync和dispatch_barrier_async,使用这两个API就能将多个任务进行分组——等栅栏前...
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杭州凤梨
iOS开发 @哈啰出行
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5年前
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Swift Static Libraries迁移实践
二维火云收银iOS客户端使用了Objective-C和Swift混编,在Xcode9(2017年9月发布)之前苹果不支持使用Swift Static Libraries。 ...
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镜画者
6年前
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iOS Swift GCD 开发教程
本教程将带你详细了解 GCD 的概念和用法,通过文中的代码示例和附带的 Github 示例工程,可以进一步加深对这些概念的体会。附带的示例工程是一个完整可运行的 App 项...
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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6年前
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Metal 系列教程(3)- 性能优化点
终于写到第三期了,这一期主要内容在于如何优化 Metal 的渲染性能,这部分内容在研究的时候几乎没有任何可查阅的中文资料。 在 GPU 中的工作流程就是把顶点数据传入顶点着...
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aaaron7_
Senior Enginner @alibaba
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5年前
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在 GPUImage 中实现 ColorConversion
0x00背景常见的颜色空间有RGB和YCbCr。YCbCr能够提供比RGB更好的压缩比,因为只需要保证Y分量精度够高,Cb和Cr进行适当压缩不影响最后的体感质量,所以在视频...
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aaaron7_
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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6年前
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Metal 系列教程(2)- Metal 实现 LUT 滤镜
简单滤镜 在我们平时做图像处理的过程中,最长做的就是改变整体图像的某个颜色。 我们举个例子,如果做一个将所有 RGB 中的 R 值改为原来的 0.5 倍,根据上一个 wik...
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刘小蛮
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独立开花卓富贵
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林小达
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
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5年前
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在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效
本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 Andr...
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雷曼同学
iOS 渣渣程序猿 @
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Tangent
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享物说
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飞行学校
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搬砖的码农
前端
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5年前
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iOS混合开发库(GICXMLLayout)二、功能、架构介绍
如果你已经下载了项目源码,并且在模拟器或者真机中运行过了,你会发现GIC还是提供了较多的功能的,通过这些功能基本能够满足大多数的开发需求了。 这篇文章主要分享下GIC的整体...
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Andy_Ron
软件工程师
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5年前
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系统学习iOS动画之一:视图动画
这个部分介绍UIKit动画API,这些API专门用于轻松制作视图动画(View Animations),同时避免核心动画(Core Animation)(见系统学习iOS动...
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SwainWong
FNer @abc
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5年前
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浏览器 Javascript 的 EventLoop 动态图析
若在执行宏任务的过程中,加入了新的微任务,会把新的微任务添加到微任务的队列中。 若在执行微任务的过程中,加入了新的微任务,会把新的微任务添加在当前任务队列的队尾巴。 微任务...
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Tangent
iOS
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5年前
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函数式编程 - 酷炫Applicative(应用函子) [Swift描述]
Applicative functor(应用函子),简称Applicative,作为函数式编程里面一个比较重要的概念,其具有十分酷炫的特性,在工程上的实用性也非常高。这篇文...
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2016-11-17