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前端西瓜哥
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1天前
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关于包围盒,你需要知道的那些事
大家好,我是前端西瓜哥。 本文将讲讲解二维中的包围盒。 三维的包围盒是一脉相承的,理解了二维也就懂了三维。 包围盒(bbox, bounding box)指的是包围图形的一...
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前端西瓜哥
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9天前
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因为支持图形斜切效果。所以缩放多个图形,可以解除固定宽高限制了,表现良好
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前端西瓜哥
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9天前
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CRDT 协同编辑:如何确定操作时序?
大家好,我是前端西瓜哥。 CRDT 协同编辑中,我们经常会使用 Last-Writer-Win 的策略解决冲突。即对于多个冲突的操作,哪个操作是最后修改的,就应用哪个操作。...
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前端西瓜哥
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10天前
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缩放多个图形解除了只能按比例缩放的限制。还是有点问题
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前端西瓜哥
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13天前
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图形编辑器的 transform 改造完毕,已支持图形翻转,此外把 path 各种变形操作也完善了。欢迎体验
github.com
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前端西瓜哥
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14天前
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这个 bug... 叫做 螺旋桨 bug!(有个地方的 transform 没转换)
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前端西瓜哥
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16天前
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我做的图形编辑器终于支持图片翻转了,斜切也支持,因为用了 transform 矩阵
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前端西瓜哥
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17天前
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用 transform 重写控制点逻辑中,一个有意思的效果,因为还没给控制点加旋转矩阵
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前端西瓜哥
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17天前
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平面几何:求内接或外切于圆的正多边形
大家好,我是前端西瓜哥。 如题,今天来看两个算法实现。 求和圆内接的正多边形 方法参数有: center:圆心位置; start:正多边形上的一个点,和 center 的距...
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前端西瓜哥
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23天前
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个人开源图形编辑器 Suika 的 2024 年二季度开发计划
大家好,我是前端西瓜哥。 我在 2023 年年初开源了自己一个人开发的项目 Suika。 这是一款 Web 端图形编辑器,可以让用户自由地创建编辑各种图形。 界面长这样。 ...
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前端西瓜哥
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一只叫煤球的猫
江湖郎中
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26天前
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不得不会的15个VSCode快捷键
驾驭快捷键,解锁编程高速路。本文精选了一系列能够大幅简化日常工作的快捷键,帮助开发者提升编程体验,实现事半功倍的效果。...
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前端西瓜哥
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29天前
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平面几何:求向量 a 到向量 b扫过的夹角
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们来学习如何求向量 a 到向量 b扫过的弧度,或者也可以说是角度,转换一下就好了。 求两向量的夹角 求两向量的夹角很简单,用点积公式。 变换...
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前端西瓜哥
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1月前
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图形编辑器文章汇总
写了一堆图形编辑器开发的文章,汇总一下,方便读者朋友在遇到问题时,快速找到对应文章,建议收藏。 如果没找到,或者有什么感兴趣的主题,可以公众号后台给我留言,我看看能不能写篇...
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前端西瓜哥
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1月前
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CRDT 协同编辑:修改树的节点层级 Mutable Tree Hierarchy
大家好,我是前端西瓜哥。 本文来讲讲一个 CRDT 协同算法:修改树节点层级的操作后,保持多人协作时的数据最终一致,且不会出现环。 算法来自 Figma 前 CTO Eve...
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前端西瓜哥
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1月前
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平面几何算法:求点到直线和圆的最近点
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们来学习平面几何算法,求点到直线和圆的最近点。 这个方法还挺常用的。 比如精细的图形拾取(尤其是一些没有填充只有描边的图形)。如果光标点到最...
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前端西瓜哥
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1月前
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Figma 的画布缩放功能说明
大家好,我是前端西瓜哥。 画布缩放是图形编辑器的基础功能,作用是放大图形编辑细节,缩小总览全局。我们来看看 Figma 是如何做画布缩放设计的。 zoom 使用 zoom ...
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程序员马晓博
前端开发 @现在无业啦
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2月前
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做了半年面试官,我对面试去魅了
半年前,我第一次成为了二面面试官。这段经历不仅让我,一个曾经的候选人,对许多问题有了更新的理解,也逐渐澄清了我之前在面试过程中的那些困惑。高频次的面试,使得我对于面试这一行...
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前端西瓜哥
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1月前
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图形编辑器开发:加新的图形类型,触发丝滑小连招
大家好,我是前端西瓜哥。 这篇文章是春节前的最后一篇文章,西瓜哥在这里提前祝大家新年快乐了。 在搭好图形编辑器的框架后,我们可能需要根据需求加入一些新的图形类型。 那么加入...
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前端西瓜哥
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alphardex
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