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CSQingYang
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Yuu_Zheng
Senior Software Engineer @LinkedIn
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5年前
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WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Meta...
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @The Matrix
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5年前
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[译]Metal 渲染管线教程
本文是我们书《Metal by Tutorials》中第 3 章的节选。这本书会带你进入 Metal 图形编程---Metal 是苹果的 GPU 编程框架。你将会用 Met...
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落影
移动客户端工程师 @字节跳动-诚邀共事
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5年前
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Metal入门教程(一)图片绘制
这里是一篇Metal新手教程,先定个小目标:把绘制一张图片到屏幕上。 通过MetalKit,尽量简单地实现把一张图片绘制到屏幕,核心的内容包括:设置渲染管道、设置顶点和纹理...
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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6年前
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Metal 系列教程(3)- 性能优化点
终于写到第三期了,这一期主要内容在于如何优化 Metal 的渲染性能,这部分内容在研究的时候几乎没有任何可查阅的中文资料。 在 GPU 中的工作流程就是把顶点数据传入顶点着...
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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6年前
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Metal 系列教程(2)- Metal 实现 LUT 滤镜
简单滤镜 在我们平时做图像处理的过程中,最长做的就是改变整体图像的某个颜色。 我们举个例子,如果做一个将所有 RGB 中的 R 值改为原来的 0.5 倍,根据上一个 wik...
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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6年前
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Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 O...
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刘小蛮
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苹果API搬运工
ARKit神棍 @The Matrix
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6年前
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[MetalKit]0-instruction说明及目录
学习本系列需要有以下基础:swift基础语法知识C/C++基础知识OpenGLES基础知识iOS或Mac相关开发经验目录:instruction说明及目录Introduci...
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何时夕
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不想做iOS了
5年前
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基于Firebase平台开发(三) —— Firebase基本使用简介(一)
在此Firebase教程中,您将学习Firebase基础知识,包括保存数据,实时同步,身份验证,用户状态和离线支持。 Firebase是一种移动后端即服务,可为构建移动应用...
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崔庆才丨静觅
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Gevin7552
软件工程师 @ECIDI
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6年前
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Flask RESTful API 开发 ---- 基础篇 (2)
本教程将以博客为具体实例,开展接下来的 Flask RESTful API 的实现,博客的原型会一点点的变得复杂,相应的技能点也会逐一展开。 本篇先从博客的基础开始,即实现...
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小东邪
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苹果API搬运工
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LaiYoung_
大前端研发
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6年前
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iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片...
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Marno
程序员 @公众号 Marno
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7年前
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分享 50 个完整的 React Native 项目
本文为 Marno 原创,转载必须保留出处! 公众号 aMarno,关注后回复 RN 加入交流群 React Native 优秀开源项目大全:http://www.marn...
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yaoyue
前端午休协会
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5年前
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零门槛的全栈体验 小程序云开发完整项目分享
小程序云开发发布有一段时间了,最近着手做了一个基于云开发的小程序项目--仿《微博鲜知》,来自新浪的这款全新风格的小程序虽然界面非常简约清新,但是内部还是内藏了很多玄机,在实...
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CSQingYang
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孜然Sun
全栈运营 @声网Agora
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5年前
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用Python3来实现一个简单的Web服务器
用通俗易懂的语言来讲解,如何使用最简单的socket,用python3来实现一个简单的Web服务器,只需要能看懂python3的语法就妥妥的。...
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凹凸实验室
全栈开发工程师 @京东
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5年前
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Taro 技术揭秘:taro-cli
Taro 是由凹凸实验室打造的一套遵循 React 语法规范的多端统一开发框架。 使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可...
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2017-03-13