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1年前
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iOS 报错Unsupported Architectures.The executable for xxxx/framework '[x86_64, i386
由于项目 接入其他SDK.Frameworks导致上架报错如下: Asset validation failed Unsupported Architectures. Th...
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恋猫de小郭
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张风捷特烈
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2年前
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Flutter 之StatelessWidget和StatefulWidget区别及使用详解
在[Flutter]中,widget分为两类:Stateful(有状态)和 stateless(无状态)widget。 stateless widget 没有内部状态,Ic...
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lqkin
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2年前
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Flutter_0neDay
Flutter -> 官网 https://flutterchina.club/get-started/test-drive/#vscode 环境配置这里就不配置。本人使用...
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lqkin
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3年前
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iOS-多线程之GCD
注意: 当前任务是在线程中执行的。通过队列,调度任务,依赖线程池去只执行任务,并且都会准遵循一个FIFO,先进来先调度原则。 GCD栅栏函数dispatch_barrier...
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lqkin
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3年前
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iOS-多线程01
首先通过线程与进程的定义以及区别引入线程定义与在日常开发中的使用技巧。 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行,进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少...
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lqkin
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3年前
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iOS - 类的加载二
上一篇探索了类与dyld的关联.接下来将要探索分析,类。分类,扩展的加载。 第一次是没内存分配完毕,但是有指针存在。 。 结论:类在你加载的初期,内存没有分配完成,通过地址...
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lqkin
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3年前
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iOS - 类的加载一(dyld和objc的关联)
_dyld_start -> dyldbootstrap -> dyld::_main,在dyld::_main流程的最后一步寻找主程序入口,我们进入了recursiveI...
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lqkin
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3年前
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iOS Runtime03 - 消息转发流程
接上一遍,方法的慢速与快速方法查找流程,都没有找到方法,这时候将会进入方法动态决议流程。源码如: 1.判断对象的类是否存在,存在调用 resolveInstanceMeth...
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lqkin
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3年前
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iOS Runtime02 - 方法查找流程分析
即上一遍objc_msgSend消息发送初探原理,本编重点探索方法查找流程,若有理解不到位请各位大大指出谢谢🙏。下面开始方法查找探索之路: 总所周知:方法查找可以分,快速...
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lqkin
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3年前
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iOS Runtime01 - objc_msgSend消息发送
1.Objctive-C Code方式调用。 在.cpp文件发现objc_msgSend,那么objc_msgSend的底层实现应该在汇编里。 底层实现使用汇编的好处:1....
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lqkin
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3年前
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iOS 类03 - cache_t结构分析
... CACHE_MASK_STORAGE:架构选型,在编译的时候就被选定了。 当bucket存储的 sel与imp,> 4/3容量的时候会重新开辟一个全新的容量为2 *...
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lqkin
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3年前
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iOS 类02 - isa 经典面试题分析
成员变量:写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为成员变量。 全局变量:写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量。 so:class_getClassMethod,...
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lqkin
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3年前
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isa补充
1、补充clang通过终端,利用clang将main.m编译成main.cpp,有以下几种编译命令,这里使用的是第一种//1、将main.m编译成main.cppclang...
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lqkin
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3年前
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iOS 类01 - 类初探结构分析
1前沿. 类也是对象->元类,类的归属来自元类,编译器自动完成并且初始化。...
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lqkin
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3年前
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isa-01初探之结构分析
总结:类信息存在isa里面,清晰了解类中isa初始化到关联类信息流程。...
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lqkin
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3年前
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iOS结构体
结构体中的数据成员可以是基本类型,也可以是数组,也可以是指针,还可以是其他的结构体。关键词:struct 下面是一个结构体的定义示例:...
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lqkin
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Cooci
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2017-05-31