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小鱼人爱编程
2年前
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Android clipChildren 使用与疑难点解析
前言 ClipXX 系列: 我们知道,通常来说当子布局的边界处在父布局之外的时候,此时子布局超出的部分是无法显示的。想要显示超出的部分,通过设置clipChildren 属...
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Hello_World__
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Nayuta
Flutter&Dart GDE
·
25天前
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几乎是当下最详细的 AOSP 编译与调试运行指南
几乎是当下最详细的 AOSP 编译与调试运行指南,用于想要对系统源码深入调试或者定制自己的 framework...
25
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Hello_World__
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ZedeChan
7年前
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Path 从懵逼到精通——基本操作
带你深入 Path...
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时光少年
Android 开发工程师 @TME
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2月前
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Android 布局加载优化该何去何从
前言 Android xml布局加载是一直困扰开发者的问题,在整个加载过程中,文件I/O、sax pull流式解析和属性解析、View创建、测量、绘制、drawable加载...
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Hello_World__
客户端研发工程师 @hello
·
2月前
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Gson加速器——自动生成TypeAdapter代码
Gson 在序列化/反序列化过程,对于非内建类型,通过反射的手段来收集类对象的所有字段,额外的在反序列化过程通过反射来创建类实例,因此导致了序列化/反序列化过程的耗时性能问...
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Hello_World__
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vivo互联网技术
vivo互联网技术 @vivo互联网
·
2年前
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干货:ANR日志分析全面解析
业界在如何解决和避免ANR问题上已经有较多博文,但是在如何分析ANR日志上很少有全面完备的阐述。本文系统总结了分析ANR日志的技巧,阅读本文将获得快速分析线上ANR日志的能...
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Hello_World__
客户端研发工程师 @hello
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4月前
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深入浅出 PLT/GOT Hook与原理实践
计算机程序链接时分两种形式:静态链接和动态链接。 静态链接在链接时将所有目标文件中的代码、数据等Section都组装到可执行文件当中,并将代码中使用到的外部符号(函数、变量...
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Hello_World__
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百度Geek说
客户端研发工程师 @hello
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雪球工程师团队
客户端研发工程师 @hello
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客户端研发工程师 @hello
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6月前
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MMKV源码解读与理解
通过 mmap 技术实现的高性能通用 key-value 组件。同时选用 protobuf 协议,进一步压缩数据存储。 标准 protobuf 不提供增量更新的能力,每次写...
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Hello_World__
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小红书技术REDtech
客户端研发工程师 @hello
Hello_World__
客户端研发工程师 @hello
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6月前
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详解RecyclerView的预布局
RecyclerView 的预布局用于 Item 动画中,也叫做预测动画。其用于当 Item 项进行变化时执行的一次布局过程(如添加或删除 Item 项),使 ItemAn...
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Hello_World__
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卓修武K
客户端研发工程师 @hello
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卓修武K
打杂 @得物(基础架构招人)
·
1年前
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抖音消息调度优化启动速度方案实践
本文介绍了 页面启动、首帧渲染相关的消息,并基于消息调度机制,通过调整消息顺序 实现页面启动速度及首帧渲染时间的优化。...
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Mr_万能胶
客户端研发工程师 @hello
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Mr_万能胶
Android 工程师 @魅族科技
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1年前
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使用 AIDEGen 将 AOSP 项目导入 Android Studio
本文介绍了如何使用 Google 推荐的 AIDEGen 将 AOSP 的模块导入 Andriod Studio。相比于使用传统的 idegen.sh 和手动编辑 iml ...
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利维亚的杰洛特
11月前
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AndroidStudio查看AOSP的两种方法
本篇文章主要分享一些自己平时工作中使用AndroidStudio查看aosp的方法,同时抛砖引玉,希望知道其它便利有效的查看调试方式技巧的大佬们能够不吝赐教,大家互相分享,...
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快手电商无线团队
@快手
·
2年前
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自定义 LayoutManager,让 RecyclerView 效果起飞
本文内容主要是介绍自定义LayoutManager前需要了解的一些的前置工作,为自定义LayoutManager提供理论基础。...
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WhiteLau
1年前
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Android 11 新增AppOps隐私访问审查原理分析
android 11版本(api level 30)上新增了隐私审查api。应用使用相应的api来检查自己的应用中是否有超出意料外的隐私访问(比如接入的第三方sdk有未告知...
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Hello_World__
客户端研发工程师 @hello
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7月前
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Drawable复用及问题
每个 Drawable 都有一个对应的ConstantState,这个 state 保存了 Drawable 所有的关键信息。由于 Drawable 的广泛使用,系统为了优...
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