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洞窝技术
技术部 @洞窝数字
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9月前
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iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等...
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IT男的一人企业
程序员
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1年前
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我裁完兄弟们后,辞职了,转行做了一名小职员
那天早晨,我冲进总经理的办公室,发现人力资源总监也在,我说:真巧,真好,两位都在,我要辞职!我在马路上走着,头脑有些昏昏沉沉的。“阿姨,你想听听我的经历不?”,等公交的大妈...
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Swift社区
iOS开发工程师
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编程蚂蚁
iOS Dev @DY
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2年前
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#Debug Record:Xcode 13、iOS 15、Mac mini(M1 芯片)兼容支持
最近换了 Mac mini (M1, 2020) 办公,升级系统、安装新版 Xcode 后碰到一些问题,记录一下。...
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飞猪前端团队
公众号 @fliggyfe
·
1年前
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2022 我的Mac软件折腾之路
本文来自飞猪某个前端同学,他说何为差生文具多,看完这个你就清楚了。Markdown 笔记应用应该属于我折腾最多的一块,楼主从大学期间开始使用 Markdown ,从最开始的...
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师大小海腾
iOS 开发者 @BabyBus
·
4年前
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iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool
作为 iOS 开发者,在面试过程中经常会碰到这样一个问题:在 ARC 环境下autorelease对象在什么时候释放?如果你还不知道怎么回答,或者你只有比较模糊的概念,那么...
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ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
·
6年前
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iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。...
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一荤一素一碗粥
iOS coder
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2年前
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iOS:组件化的三种通讯方案
组件化 本文主要介绍组件化常用三种通讯方式. 常⽤的三种组件化通讯方案 组件化通信方案 组件化最重要的是兄弟模块的通讯 常⽤的三种方案 URL Scheme Target ...
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环流
iOS开发工程师
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1年前
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iOS中常用的设计模式
设计模式归根结底是在面向对象编程中,为了实现高内聚、低耦合、高扩展的目标所设计的编程思想和经验,因此在使用时需要结合实际业务需要,选择适合的设计模式,当然也可以根据实际需求...
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ITCharge
iOS开发工程师
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钱得乐
1年前
关注
为什么B站的弹幕可以不挡人物
那天在B站看视频的时候偶然发现当字幕遇到人物的时候就被裁切了,不会挡住人物,觉得很神奇,于是决定一探究竟。...
1.9k
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VIP.5 如鱼得水
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2017-10-06