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爱幻想的螃蟹
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北京早耕田国际广告有限公司
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fundroid
iOS开发工程师 @北京早耕田国际广告有限公司
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极客日报
iOS开发工程师 @北京早耕田国际广告有限公司
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lyllovelemon
资深前端开发 electron/vue/ react/node @某不知名金融公司
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1年前
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一文带你梳理React面试题(2023年版本)
源码分析:手把手带你复习react(包含react18版本) 一、react18有哪些更新? 1. setState自动批处理 在react17中,只有react事件会进行...
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lyllovelemon
iOS开发工程师 @北京早耕田国际广告有限公司
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一叶知秋0830
4年前
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iOS中Category的底层实现原理
1. Category的使用场景 Category也叫分类或类别,是OC提供的一种扩展类的方式。不管是自定义的类还是系统的类,我们都可以通过Category给原有类扩展方法...
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HelloWorld杰少
公众号: HelloWorld杰少
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3年前
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UICollectionView 自定义布局!看这篇就够了
各位同学早上好,新的一周又开始啦!眨眼之间,我们就要与3月挥手告别了,时间过得可真快,不禁感慨道“无可奈何花落去,似曾相识燕归来”。 最近,我花了很多的时间整理了 UICo...
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HelloWorld杰少
公众号: HelloWorld杰少
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3年前
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UICollectionView 自定义布局实现瀑布流视图
自打 Apple 在 iOS6 中引入 UICollectionView 这个控件之后,越来越多的 iOS 开发者选择将它作为构建 UI 的首选,如此吸引人的原因在于它的可...
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upstream
10月前
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iOS启动优化看我就够了
背景 iOS启动优化是指在iOS设备上提升应用程序的启动速度和响应性能的一系列技术和方法。随着移动设备的普及和应用程序的功能复杂化,用户对应用程序的响应速度要求也越来越高....
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乐Coding
@微信公众号:乐Coding
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4年前
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Swift 5 属性包装器Property Wrappers完整指南
Property wrapper是Swift语言的新特性,它使我们能够自定义类型并在各处使用,该类型实现get和set方法的功能。 在本文中,我们将研究有关属性包装器(Pr...
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忻凯同学
搬砖仔
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2年前
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iOS底层-内存对齐原理
什么是内存对齐原理?内存对齐是编译器的管辖范围,编译器在编译时会为程序中的每个数据单元安排在适当的位置上,这个过程就叫内存对齐。...
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iOS_大书
iOS
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2年前
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iOS 底层学习 -Blocks
Block 概念 Block是带有自动变量的匿名函数。如字面意思,Block没有函数名,另外Block带有插入记号"^",插入记号便于查找到Block,后面跟的一个括号表示...
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SunshineBrother
iOS开发工程师
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3年前
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Flutter 9种布局组件(带详细案例)
alignment:child对齐的属性,可以设置居中、居左、居右、居上、居下等等。 padding:内边距。width和height包含padding值。 color:背...
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浪漫主义码农
⏳成长中
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2年前
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Android 最常用底部导航栏的几种实现
Android 底部导航栏实现 小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动 底部导航栏的应用非常的广泛。今天就总结下几种实现的方式。 一、Fragment +...
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changsanjiang
@游民
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2年前
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iOS 对 Cell 的相关封装和复用
一步一步从简到繁, 介绍如何对 UICollectionViewCell 进行封装和复用以及讲解如何解决在实际使用场景中遇到的问题....
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货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
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1年前
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货拉拉用户 iOS 端卡顿优化实践
前言 卡顿优化一直是客户端性能治理的重要方向之一,在这之前,我们先来解释下什么是卡顿。 卡顿,直白来说就是用户在使用APP的过程中能感受到界面一卡一卡的不流畅。从原理来说,...
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Jiar
Dev
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5年前
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多层 UIScrollView 嵌套滚动解决方案
本文旨在对于SegementSlide库实现原理的讲解,有兴趣的同学,欢迎前往Github地址浏览。 如今的app中,越来越多地采用如下图所示的设计,一般用在诸如『用户主页...
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iOS小王
iOS开发
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2年前
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A站 的 Swift 实践 ,看看有哪些收获?
前言 学如逆水行舟,不进则退。共勉!!! 今天给大家分享一篇A站的Swift实践。 经过不断迭代,Swift如今已成iOS乃至苹果全平台首选开发语言,A站也已经完全投入到S...
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没有故事的Zhang同学
移动大前端开发@iOS @系统学习,深度思考
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2年前
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01-iOS底层原理|iOS的各个渲染框架以及iOS图层渲染原理
了解`终端设备图形渲染的流水`线以及`屏幕图像显示原理`,`屏幕成像与卡顿`之后,我们紧接着进入了解iOS图形渲染框架,进一步深入去了解iOS系统可视化界面的渲染原理这个专...
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欧阳大哥2013
@美团
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4年前
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Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是...
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爱幻想的螃蟹
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Romance
研发工程师 @字节跳动
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5年前
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通过UML类图迅速学习SDWebImage源码设计
趁着国庆,赶紧给自己充充电,最近两天看了一本大话设计模式,里面有一节讲的是UML类图,并且重温了Objective-C编程之道,iOS设计模式解析(提取码: sj2u),以...
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