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汉森
iOS
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2年前
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Swift 踩坑:一个字符引发的 Crash
魔鬼藏在细节中,最近因为一个字符引发了 Crash,因为实际业务场景不便描述,这里用一段测试代码作说明。...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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抖音品质建设 - iOS 安装包大小优化实践篇
客户端开发的同学都知道「安装包大小」是 App 重要的基础体验指标之一。今天将为大家介绍抖音在优化安装包大小方向做的一些探索和尝试。 一些影响包大小的编码习惯。 Part ...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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今日头条 iOS 安装包大小优化 - 新阶段、新实践
今日头条 iOS 端从 2016 年起就关注到了安装包大小的问题,并启动了包大小优化。2017 年,我们将当时的经验发表为技术文章 《干货|今日头条iOS端安装包大小优化—...
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汉森
iOS
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3年前
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如何判别凹多边形
如何判断一个多边形是否为凹多边形?首先我们先要明确凹多边形是如何定义的,以及它的特征。 如果没有相关知识背景的人,看到这里可能会有点懵。为什么从凹多边形存在内角大于 180...
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jiawen
前端技术
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3年前
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扒一扒迅雷的代码结构
背景之前扒过飞书的源码,从代码设计架构层面里里外外学习一把,飞书还是挺“大方”的,源码在客户端和网页端都一览无余,不过好像新版本已经看不到了。相关的文章由于在内网技术论坛发...
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汉森
iOS
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3年前
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为什么OpenGL里的变换矩阵是4x4的?
OpenGL ES 的很多教程里都会有这样一个例子来讲解纹理:将一张图片作为纹理显示在屏幕上。 因为纹理坐标和实际屏幕显示的坐标不一样,把图片渲染在屏幕上后,图片是上下颠倒...
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老骥farmer
扛大包
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4年前
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面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手...
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童欧巴
公众号 @前端食堂
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4年前
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「颜值即正义」那些管UI小姐姐要来的网站
放轻松,今天不是面试课。有人说欧巴的上一篇文章太难了,入门的话看不懂。 不要慌哈,网络安全的内容比较多,一篇文章写不完,后续会分成几篇文章,带大家手动实现一波,加深理解。 ...
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汉森
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4年前
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让现有的 Framework 项目支持 Swift Package Manager
Swift Package Manger 在 Xcode 11 已经得到很好的支持。 那么如何让一个现有的 Framewrok 支持 Swift Package Manag...
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超越杨超越
4年前
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iOS源码解析: runloop的底层数据结构
runloop是iOS中的基本概念,其他系统也有类似的Event Loop、事件循环,这种关键的基础通常都是基于消息机制。而实现的关键也在于如何在消息未到达的时候,让系统休...
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Chan酱52222
后端->分布式->AI架构 @2020应届
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4年前
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Linux 5.1发布了新的AIO,在网络IO上比epoll表现得更好,也许nodejs等reactor通信模式,可以切换为proactor了。
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码农
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4年前
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图像重采样算法之bicubic双立方插值算法
最邻近插值算法的目标像素值由源图上单个像素决定,双线性插值算法由源像素某点周围4个像素点按一定权重获得,而双立方插值算法更进一步参考了源像素某点周围4*4个像素来获得。 如...
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大雄爱折腾
码农
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4年前
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图像重采样算法之双线性插值算法
在双线性插值算法中,目标图像中新创造的像素值,是由源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近像素的值通过加权平均计算得出的。双线性内插值算法放大后的图像质量较高,不会出现像素值...
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大雄爱折腾
码农
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4年前
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图像重采样算法之最邻近插值算法
最近邻插值是最简单的插值方法。该方法不是根据某些加权标准来计算平均值,也不是根据复杂的规则生成中间值,而是根据目标图像的宽(高)与源图像的宽(高)比值,取源图像相对位置的像...
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