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少年遊
我志在辽阔
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2年前
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vue+three,制作iview大波浪特效(老板就喜欢带劲的)
前段时间偶然进入了iview的首页,被响应式的大波浪吸引,正好公司项目正在做大屏,遂拿了下来,不得不夸赞开源精神...
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PaiGu
软件工程师
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2年前
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如何看待faker.js 开源作者删除了所有的代码?
如何看待faker.js 开源作者删除了所有的代码? 作为一个著名的 nodejs 工具库,Faker.js 是作者Marak耗时十余年完成的,Faker.js可以制造非常...
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吧啦啦啦boom
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中控易动
运营 @浙江浙大中控信息技术有限公司
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3年前
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2021web开发趋势
1、TypeScript爆发增长从2019年开始,TypeScript整个呈现出爆发性的增长,在NPM的下载量位于第四。2、React下载量位列第一三大主流前端框架:Rea...
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Hahnn
UX Engineer
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5年前
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Shader 动画
Shader 动画和 Canvas 动画原理是一样的,通过定时器循环渲染,并改变画布中图形的属性来实现动画。 一些 Shader 编辑器都已经实现好了定时器的功能,同时会传...
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呆呆敲代码的小Y
公众号:呆呆敲代码的小Y
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2年前
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Unity3D和UE4哪个才是未来的方向🔥
这是我参与更文挑战的第7天,活动详情查看: 更文挑战 Unity3D和UE4哪个才是未来的方向🔥 UE4⛄️ UE发展史❄️ 💬 从工具链的角度看,UE4 是完胜的。以...
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大帅老猿
公众号 @大帅老猿
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2年前
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三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,...
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数据可视化
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全栈
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lhyt
钱端公诚施 @前tencent -> bytedance
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4年前
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七夕了,用代码给心爱的人写一首曲子吧
1. AudioContext如何发出声音 2. 简谱怎么来 现在我们知道怎么发出声音了,接下来是如何发出想要的声音,即是如何知道哆来咪发唆这些音所对应的频率是多少。 我们...
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仰简
Android&web
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4年前
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ThreeJs 认识材质
材质和纹理有那么一点微妙的关系,纹理决定了物体的表面,而材质则决定了物体的“气质”,比如说,反射度,光滑度,金属感,塑料感或者玻璃的模仿等。当然,在 ThreeJs 中,纹...
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Sneaker_Huang
前端工程师
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4年前
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这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。thr...
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阿隆_趣编程
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阿隆_趣编程
搬砖专员 @搬砖公司
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3年前
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从英雄联盟来学pixi.js
首先回顾一下上期文章 从表情包来学canvas, 初步认识了canvas的基本用法,并且通过案例来实现了常见的2D图形类的写法。 本期进步深入canvas,认识canvas...
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一条路上的咸鱼
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2018-01-17