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Android Compose 动画使用详解(二)状态改变动画animateXxxAsState
在Compose中提供了一系列动画API,其中有一类API跟属性动画非常类似,它就是animateXxxAsState:状态改变动画,本篇将从其api的使用开始带你真正走进...
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1年前
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Android Compose 动画使用详解(一) Compose 中属性动画的使用探索
Android开发中动画最流行的是属性动画,因其灵活和强大而被开发者所拥抱。那么它是否能用在Compose开发中呢?如果能那跟传统UI的使用又有什么区别呢?本篇带领你探索C...
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2年前
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Flutter应用框架搭建(一)GetX集成及使用详解
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX、Bloc、...
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2年前
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Flutter应用框架搭建(三)Json数据解析
Flutter 使用的是 Dart 语言进行开发,而 Dart 语言没有反射,所以无法像 Java 一样通过反射直接将 Json 数据映射为对应的对象实体类对象。官方解决方...
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2年前
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Flutter快速开发——列表分页加载封装
通过对列表分页加载的封装,快速实现列表分页加载效果,只需简单代码就能实现完整的列表分页加载功能,含下拉刷新、上拉加载更多等,让开发者在开发过程中只关注业务本身,从而节省开发...
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2年前
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Flutter之事件节流、防抖封装
开发过程中,大部分的事件处理都需要进行节流或者防抖限制,防止事件的重复处理导致业务的异常,经过封装后不管是对老项目的优化改造还是新项目的开发,节流和防抖的处理都将变得更简单...
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1年前
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Flutter实现文件上传华为对象存储(OBS)
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。...
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1年前
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Android基于EasyPermission封装实现快速权限申请
本文主要介绍了 ardf(Android 快速开发框架)中基于EasyPermission 的权限请求的封装使用方法,并通过源码解析详细介绍了其实现原理,进一步提高 And...
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一文彻底搞懂Kotlin中的委托
1. 什么是委托? 委托,也就是委托模式,它是23种经典设计模式种的一种,又名代理模式,在委托模式中,有2个对象参与同一个请求的处理,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来...
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2年前
JetPack | Lifecycle 如何做到感知生命周期
关于LifeCycle的使用这里不在复述直接看官方文档,本篇文章旨在理解Lifecycle的本质以及优秀代码的设计思想。 Lifecycle出现的背景原因 在LifeCyc...
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