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Sam哥
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Sam哥
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程序员鱼皮
应用开发工程师
·
1月前
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我们做的小工具,爆了!
我们团队新开发的小工具《代码小抄》上线啦,这是一个简单易用的代码分享工具,可以快速、跨设备地自由分享代码...
424
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Sam哥
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laughing998
前端开发
·
3月前
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1个页面1年获得7000个反向链接,每月收益5000刀,拆解它的秘密
一个网页,一个月收益5000美元,听起来是不是很不可思议,现在我将从流量来源分析和页面代码拆解等角度一点一点拆解它是如何做到的...
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Sam哥
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叶风飞
前端开发
·
1月前
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听闻公司最近要裁员,内心已经麻木的毫无波澜了。
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Sam哥
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__树墩
前端开发
·
1月前
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汽车打蜡 又jY弄过没
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Sam哥
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翻滚吧丶牛宝宝
android程序猿
·
1月前
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有谁能想到不算今天我还需要上两天班
上班摸鱼
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Sam哥
前端开发
·
2月前
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shader入门教程四(距离场构图)
这一节我们来探讨距离场构图法。 我们回顾一下前面绘制圆的思路,就是定义每个像素点的一个距离,例如每个点到圆心的距离,再根据距离值来计算颜色值。 其实我们可以将这种方式抽象化...
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Sam哥
前端开发
·
2月前
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shader入门教程三(常用函数)
本节主要介绍 shader 中一些重要的内置函数用法。 length length 函数用于计算向量的长度(模长),例如对于一个二维向量vec2(3,4),可以根据勾股定理...
4
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Sam哥
前端开发
·
2月前
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shader入门教程二(语法篇)
这一节我们来熟悉 shader 语法规则以及一些常用的函数。 首先我们把顶点着色器的两个三角形拓展到整个canvas区域,这样方便我们将位置进行转换与计算, 后续我们所有的...
2
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Sam哥
前端开发
·
2月前
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shader入门教程一
Shader(着色器)是一种在计算机图形学中用于处理图形渲染的程序,它们运行在图形处理单元(GPU)上,通常用于定义绘制或变换图形的方式。Shader主要分为两类:顶点着色...
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Sam哥
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梅零洛
3月前
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使用 wasm 提高前端20倍的 md5 计算速度
基于 Rust 编译而成的 WebAssembly 大幅优化前端 Md5 Sha256 Sha512 计算速度。Md5 提升高达20倍计算速度,其他两个还没测试过。...
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Sam哥
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zxg_神说要有光
神光的编程秘籍
·
9月前
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通过调试技术,我理清了 b 站视频播放很快的原理
b 站视频播放的是很快的,基本是点哪就播放到哪。 而且如果你上次看到某个位置,下次会从那个位置继续播放。 那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个...
1.0k
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Sam哥
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皮卡怪兽
全栈工程师
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5月前
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前端又又出新框架,这次没有打包了
前端开发又迎来了一个新框架——ofa.js。它的独特之处在于,不依赖 nodes/npm/webpack 前端开发工作流程。与jQuery类似,只需引用一个脚本,您就能简单...
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Sam哥
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alphardex
VIP.5 如鱼得水
前端开发
Sam哥
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Perz
7月前
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当你凝视深(老)渊(板)的时候,深(老)渊(板)也在凝视你
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Sam哥
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Autumn丶again
web前端开发工程师
·
9月前
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Vue前端开工程师如何实现简单的单向加密
在用户填写自己的信息/手机号/地址等使用场景下, Vue前端开工程师如何实现简单的单向加密,文章将告诉你...
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Sam哥
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少说话_多学习
VIP.5 如鱼得水
JavaScript开发工程师 @无偿加班是福报
·
8月前
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每个人的生命中,都有最艰难的一年,等你迈过去了,人生就会变得高远辽阔。——加布瑞埃拉·泽文《岛上书店》
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Sam哥
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rational
BUG开发工程师 @下一家公司
·
8月前
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中午吃什么啊xdm,有推荐的嘛
掘友请回答
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Sam哥
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Bexliever
1年前
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THREEJS 小地图实现过程
经过三番五次的尝试,总算是实现了小地图功能。尝试了几种方式,但是综合效果和性能来看,独立相机(OrthographicCamera)+独立渲染器(WebGLRenderer...
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Sam哥
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最后一根韭菜
高级摸鱼师
·
9月前
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端午就光打麻将了,一天一场,真累人
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2018-03-17