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MrGeekr极氪
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得物技术
2年前
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【得物技术】得物直播秒开体验提升
在视频直播中,有几个关键的体验指标,如卡顿率,清晰度,延迟时间,秒开速度等,本文介绍的就是得物直播在秒开体验上做的一些优化措施。...
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MrGeekr极氪
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得物技术
2年前
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【得物技术】得物App ANR监控平台设计
得物在参考业界各大厂商分享的ANR监控及治理方案后,我们开始着手建设自己内部的ANR监控平台,本文主要介绍 ANR监控 平台部分的实现,端上相关信息的采集实现不做阐述。...
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王晨彦
Android
·
29天前
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鸿蒙即将抛弃Android,你还不来学习一下?
最近移动开发圈子里,鸿蒙可谓出尽了风头,先是宣布即将发布的Harmony OS Next将完全剥离Android代码,也就是不再兼容Android,化身为纯血的鸿蒙,紧接着...
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iii余光
Android学习者
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唯鹿
Android、Flutter @DY
·
4年前
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Android 9.0中的新功能 - PrecomputedText
其实在Android 4.0 中底层就有引入TextLayoutCache来解决这个问题,每个测量过的文字都被添加到缓存中,下次需要相同的文字时,可以从缓存中获取,不用在测...
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guanpj
Android Developer
·
5年前
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Dalvik 和 ART 有什么区别?深扒 Android 虚拟机发展史,真相却出乎意料!
自 2008 年 9 月 23 日对外发布第一个版本 Android 1.0 以来,在摩尔定律和安迪比尔定律的共同作用下,Android 系统以每年至少一次重大更新(201...
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helson赵子健
Android GDE @字节跳动
·
17天前
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全局视角下的APP性能优化经验
作为主端的研发在对飞书这一款大型APP做性能优化时,相比与仅仅对某一个业务,或者是针对一些中小型APP做性能优化需要考虑更多的东西,也会有一些新的方案,所以我在这一次分享中...
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腾讯云开发者
8月前
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生存or毁灭?QQ空间150万行代码的涅槃重生
今年是 QQ 空间诞生的第十八年,空间客户端团队也在它十八岁生日前夕完成了架构升级。因为以前不规范的多团队协同开发,导致代码逐渐劣化,有着巨大的风险。...
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得物技术
4月前
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得物App安卓冷启动优化-Application篇
冷启动指标是App体验中相当重要的指标,在电商App中更是对用户的留存意愿有着举足轻重的影响。通常是指App进程启动到首页首帧出现的耗时。...
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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5月前
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【前端早早聊直播回顾】Harmony Next 与 Flutter 的不解之缘
Hello 大家好,我是 Flutter GDE 郭树煜,本次要分享的话题是关于鸿蒙与 Flutter 的故事,可能没接触过的会感觉有点懵,Harmony 和 Flutte...
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MobileDeveloper
大龄程序员
·
19天前
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再聊聊鸿蒙
上次吐槽鸿蒙还是一月份,api 升了两个版本之后,一些群众呼声很高的点好像还是没有什么变化。 没有那就没有吧,你就说能不能用吧!但肯定还是希望未来的版本可以带来一些更加实用...
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彭旭锐
VIP.5 如鱼得水
🏆掘金签约作者
·
1年前
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Android Jetpack 开发套件 #2 为什么 LiveData 会重放数据,怎么解决?
虽然 LiveData 不再是主推的组件,但考虑到 LiveData 依然存在于大量存量代码中,以及 LiveData 伴随着 Android 生态发展过程中衍生的问题和解...
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彭旭锐
VIP.5 如鱼得水
🏆掘金签约作者
·
2年前
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Android Jetpack 开发套件 #7 AndroidX Fragment 核心原理分析
Fragment 是一个历史悠久的组件,从 API 11 引入至今,已经成为 Android 开发中最常用的组件之一; 在这个专题里,我们将从「使用 & 核心原理 & 面试...
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helson赵子健
Android GDE @字节跳动
·
4月前
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大型 APP 的性能优化思路
做客户端开发都基本都做过性能优化,比如提升自己所负责的业务的速度活流畅性,优化内存占用等等。但是大部分开发者所做的性能优化可能都是都对中小型 APP 的,大型 APP 的性...
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跟着飞哥学编程
全栈开发工程师 @一家很牛逼的互联网公司
·
10月前
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如果你看不懂别人画的 UML 类图,看这一篇文章就够了
3. 3.3.3.3.3.统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非...
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者
·
25天前
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ART虚拟机GC 全貌
目前大部分Android开发者能接触到的GC资料局限在八股文/关于Hotspot虚拟机的实现,大部分不适用ART虚拟机关于GC的实现,或者大部分资料只局限在GC的某个点。本...
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Petterp
Android Developer @公众号: Petterp
·
1年前
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写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。...
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却把清梅嗅
Android
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3年前
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反思|Android 事件拦截机制的设计与实现
完整的掌握 Android 事件分发体系并非易事,其整个流程涉及到了 系统启动流程(SystemServer)、输入管理(InputManager)、系统服务和UI的通信(...
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却把清梅嗅
Android
·
4年前
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反思|Android View机制设计与实现:布局流程
Android本身的View体系非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多,以View本身的绘制流程为例,其经过measure测量、layout布局、draw绘制三个过程,最终...
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却把清梅嗅
Android
·
4年前
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反思|Android View机制设计与实现:测量流程
Android本身的View体系非常宏大,源码中值得思考和借鉴之处众多,以View本身的绘制流程为例,其经过measure测量、layout布局、draw绘制三个过程,最终...
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2018-04-26