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KoonChaoSo
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KoonChaoSo
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PonyCui
全栈工程师 @Bytedance
·
1月前
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免加载字体的 Flutter 文本渲染器 —— MiniTex
MiniTex 是一个文本渲染器,同时具备文本排版能力,借助 MiniTex,Flutter Web CanvasKit 应用可以在不加载字体文件的情况下,依然可以渲染多国...
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KoonChaoSo
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一荤一素一碗粥
iOS coder
·
1年前
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VIPER架构初探
VIPER是对Uncle Bob的Clean Architecture架构的一次实践。我们先大致看下Clean Architecture。 Clean Architectu...
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KoonChaoSo
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王先生技术栈
程序员鼓励师 @菜鸡日常划水
·
4月前
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关于鸿蒙开发,我暂时放弃了
起因 在最近鸿蒙各种新闻资讯说要鸿蒙不再兼容android之后,我看完了鸿蒙视频,并简单的撸了一个demo。 # 鸿蒙HarmonyOS从零实现类微信app效果第一篇,基础...
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KoonChaoSo
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李斌同学
iOS安全工程师 @阿里巴巴
·
3年前
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iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们...
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KoonChaoSo
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Hello_Vincent
@Tencent
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3年前
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体验优化,我们有点不一样
大家好,2018年准备写一个性能优化的系列,那个时候还是在腾讯,结果给自己埋了一个坑没有填,只写了两篇iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”和iOS性能优化系列篇之“列表流...
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KoonChaoSo
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Hello_Vincent
@Tencent
·
5年前
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iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下...
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KoonChaoSo
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雪球工程师团队
@雪球财经
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2年前
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精确定位页面滑动帧率瓶颈及优化参考
在 App 使用过程中,页面流畅性是仅次于 Crash 的影响用户体验的指标。在苹果新推出的 iPhone 13 Pro 和 Max 上支持了 ProMotion,最大刷新...
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KoonChaoSo
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字节跳动终端技术
11月前
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iOS Monorepo 全源码解决方案
Monorepo 全源码方案为大型移动端开发提供了全面可行性验证以及宝贵经验。未来,我们会将现有的功能回馈到 bazel 社区,并且推出一系列文章来讲述 BitSky 套件...
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KoonChaoSo
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货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
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1年前
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基于汇编实现objc_msgSend hook方法耗时的方案
前言 测算函数/方法执行耗时,对于每一位开发同学来说,似乎都是一道绕不过的坎,几乎都曾经历过。也许你会使用下面这种方式: 这种方法高效\成本低。但如果发散到测算成千上百个函...
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KoonChaoSo
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没有故事的Zhang同学
移动大前端开发@iOS @系统学习,深度思考
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1年前
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04-探究iOS底层原理|ARM64汇编
本文探索的ARM64汇编属于 探索底层原理的前知识,是iOS系统的真机环境下【ARM64】硬件架构的相关汇编知识...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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11月前
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抖音 Swift 编译优化 - 基于自定义 Toolchain 编译提速 60%
抖音基础技术团队通过对Swift编译器进行深度定制,将增量编译性能提升60%,并已在抖音iOS工程落地验证...
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KoonChaoSo
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轻口味
多媒体/直播/实时音视频
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4年前
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FLV格式解析
FLV(Flash Video)是现在非常流行的流媒体格式,由于其视频文件体积轻巧、封装播放简单等特点,使其很适合在网络上进行应用,目前主流的视频网站无一例外地使用了FLV...
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KoonChaoSo
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
·
6年前
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Metal 系列教程(3)- 性能优化点
终于写到第三期了,这一期主要内容在于如何优化 Metal 的渲染性能,这部分内容在研究的时候几乎没有任何可查阅的中文资料。 在 GPU 中的工作流程就是把顶点数据传入顶点着...
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KoonChaoSo
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字节跳动视频云技术团队
技术运营 @北京字节跳动科技有限公司
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2年前
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视频编码技术之码率控制
1. 概述 码率控制技术 RC (Rate Control) 是实际视频编码器中一个非常重要的技术模块。根据实际中各种具体应用场景的不同,比如:实时 (real-time ...
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KoonChaoSo
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可爱亲宝宝
iOS软件开发 @趣丸-唱鸭
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2年前
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UITableViewCell加载图片优化
前言 我们平时用UITableView用的很多,所以对列表的优化也是很关注的。很多时候,我们设置UIImageView,都是比例固定好宽高的,然后通过 scaleAspec...
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KoonChaoSo
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RTE开发者社区
2年前
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RTE2021 回顾丨HDR 技术产品实践与探索
本文整理自 OPPO HDR 研发负责人熊磊,在 RTE2021 实时互联网大会上的演讲。他通过介绍 HDR 视频标准与生态、关键技术、发展方向三部分,分享了在移动端 HD...
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KoonChaoSo
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阿里文娱技术
@阿里巴巴文娱
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1年前
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优酷移动端弹幕穿人架构设计与工程实战总结
弹幕穿人方案主要分为两类:“云端离线人体分割+端侧渲染”和“移动端端侧实时人体分割+端侧渲染”。在这里我们分别简称为云端方案和端侧方案。 本系列文章主要聚焦在优酷端侧弹幕穿...
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KoonChaoSo
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字节跳动技术团队
@字节跳动
·
2年前
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iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短...
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