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欣东
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
·
6年前
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Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 O...
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欣东
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Yuu_Zheng
Senior Software Engineer @LinkedIn
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5年前
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WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Meta...
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聪莞
iOS高级工程师
·
4年前
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音视频学习之 - H264编码
有了前面[音视频学习之 - 基础概念和[音视频学习之 - H264结构与码流解析的基础,这篇文章开始写代码,前面根据AVFoundation框架做的采集工作流程就不写了,直...
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CainLuo
iOS @广东云语科技有限公司
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4年前
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Swift 5有什么新功能?
好消息! Swift 5最终在Xcode 10.2中可用! 此版本带来了ABI的稳定性,并通过一些期待已久的功能改进了语言。 在本教程中,您将了解Swift 5中最重要的更...
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掘今
iOS/RN
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4年前
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fastlane 持续集成第一篇
最牛X的iOS、安卓自动打包管理工具,没有之一,The easiest way to build and release mobile apps. 1. cd + 项目目录...
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欣东
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OneForAll39622
iOS开发
·
4年前
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OpenGL ES — 几种滤镜实现
将RGB通道都渲染成同一色值。...
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幸福的小木子
iOS @二次元
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4年前
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笔记-YUV和RGB的那些事~
我们知道颜色都是有三原色(红、绿、蓝)组成的,也就是RGB,可以组成非常多的颜色,这些我们都知道的知识。在我们录制视频和播放视频的时候采用的一般都是RGB编码格式,在屏幕上...
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小东邪
iOS开发工程师 @快手
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4年前
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(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业...
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小东邪
iOS开发工程师 @快手
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4年前
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iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到iOS...
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Henry_Jeannie
4年前
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OpenGL ES 入门之旅(10)--OpenGL ES快速了解GLKit
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以⼿手持和嵌入式为⽬标的⾼级3D图形应用程序编程接⼝(API). OpenGL ES 是目...
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VincentJac
iOS @美图公司
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5年前
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iOS VR视频开发
为了让大家更好的阅读Demo代码,以下简单介绍相关知识及实现思路。 Step 0. 逐帧读取VR视频的逐帧数据,之后通过着色器渲染到球体模型上,获取球体中心的作为视觉取镜点...
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小东邪
iOS开发工程师 @快手
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4年前
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iOS采集录制音视频API选择推荐
对于整个iOS体系中音视频众多框架,我们不应该盲目选择,针对音视频的采集录制,需要根据自己的实际需求选择最适合项目的API,以致于最高效的完成项目任务. 以下是一些主要中低...
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potato04
@
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4年前
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在 iOS 中实现谷歌灭霸彩蛋
最近上映的复仇者联盟4据说没有片尾彩蛋,不过谷歌帮我们做了。只要在谷歌搜索灭霸,在结果的右侧点击无限手套,你将化身为灭霸,其中一半的搜索结果会化为灰烬消失...那么这么酷的...
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Wander
iOS @美团
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4年前
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写一个易于维护使用方便性能可靠的Hybrid框架(四)—— 框架构建
基于前面的三篇,我们的Hybird框架基本搭建完成了,本篇在《写一个易于维护使用方便性能可靠的Hybrid框架(三)—— 配置插件》的基础上做了一些优化,后续又做了UIWe...
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wangzy2019
VIP.1 初学乍练
前端工程师 @饿了么
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4年前
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十分钟实现灭霸打响指灰飞烟灭的效果
看过复仇者联盟的都知道,灭霸作为计划生育政策的坚定支持者和执行者,一个响指清除了宇宙中二分之一的生命。电影中被清除的生命灰飞烟灭的镜头很是酷炫,所以在复联4上映后,那个不存...
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漫话编程
研发工程师
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4年前
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漫话:如何给女朋友解释灭霸的指响并不是真随机"消灭"半数宇宙人口的?
周末,陪女朋友去电影院看了《复仇者联盟4:终局之战》,作为一个漫威粉三个小时看的是意犹未尽。出来之后,准备和女朋友聊一聊漫威这十年。 在《复仇者联盟》电影中,灭霸毕生都有一...
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bestswifter
iOS-基础技术 @bytedance
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6年前
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OC与Swift闭包对比总结
最近在看Swift闭包截获变量时遇到了各种问题,总结之后发现主要是还用停留在OC时代的思维来思考Swift问题导致的。借此机会首先复习一下OC中关于block的细节,同时整...
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CainLuo
iOS @广东云语科技有限公司
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7年前
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玩转iOS开发:5.《Core Animation》CALayer的Transforms
文章转至我的个人博客:https://cainluo.github.io/14777052484078.html作者感言简介AffineTransformsCreating...
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2018-06-19