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Watermelon02
大二在校Android新人
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1年前
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实战Compose——做个简洁却不简单的星球打卡App
Focus是一款使用Compose实现,采用了MVI架构,包括Navigation,Hilt,Room,Flow等框架使用的星球集中打卡app。界面简洁而不简单,githu...
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zixuan77880
Android
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4年前
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python脚本通过adb控制手机操作
keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard) 通过对从手机拉取的ui树进...
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北斗星_And
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北斗星_And
Android/IOS/Flutter
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4年前
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Android Framework启动流程浅析
对于Android开发,干上几年后,都要进阶,或者直接转行了。如果你还在干Android,想要进阶 对Framework的了解是必不可少的过程,下面就开始进入今天的主题吧。...
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蓝师傅
广州Android开发 @TT
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4年前
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面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Syn...
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蓝师傅
广州Android开发 @TT
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4年前
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总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activ...
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wanbo
独立开发者
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4年前
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Android Studio 4.0 最新进展
新的 Build 窗口,在每一次 Build 之后,会出现一个新的 Build Speed 窗口,我们可以在这个窗口里面查看在整个 Build 期间不同插件、不同任务的耗时...
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美团技术团队
美团小编 @美团
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5年前
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Android插件化、热补丁中绕不开的Proguard的坑
ProGuard是2002年由比利时程序员Eric Lafortune发布的一款优秀的开源代码优化、混淆工具,适用于Java和Android应用,目标是让程序更小,运行更快...
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Cchanges
5年前
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Android动画运用
动画作为展现动态效果不可缺少的一环,还是异常重要的,其主要运用在View中。 按照Android发展史可以分成三个大类:逐帧动画、补间动画、属性动画。 在现在的实际开发里面...
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Fxymine4ever
Android开发工程师 @ByteDance
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5年前
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由外到内——剖析Android消息机制
由于Android规定在子线程中无法更新UI,而网络请求一般又只能在子线程中进行。这时,当我们请求到网络之后必定要将数据展示在UI上,所以说Android为我们提供了好多好...
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Java中文社群
www @javacn.site
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5年前
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Java 最常见的 200+ 面试题:面试必备
这份面试清单是我从 2015 年做了 TeamLeader 之后开始收集的,一方面是给公司招聘用,另一方面是想用它来挖掘我在 Java 技术栈中的技术盲点,然后修复和完善它...
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开发者如是说
工程师 @开发者如是说
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5年前
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Android 高级面试-3:Java、同步和并发相关
LruCache 用来实现基于内存的缓存,LRU 就是最近最少使用的意思,LruCache 基于 LinkedHashMap 实现。LinkedHashMap 是在 Has...
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