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大帅老猿
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2年前
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WebGl之α融合和深度测试
GPU的渲染管线有各种功能单元,通过执行gl.enable函数可以开启。gl.enable可以传入不同的值来开启相应的功能,gl.enable()的参数对应的功能模块。...
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2年前
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WebGL纹理贴图之图片拉伸及彩色图转灰度图
图片拉伸的原理本质上是旋转顶点坐标。彩色图转灰度图本质上是改变纹理的颜色。顶点着色器代码 将顶点坐标绕x,y轴分别旋转,就可以实现图片拉伸的效果。...
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web前端开发 @百度
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2年前
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WebGL之多个纹理贴图
可以给一个面添加多个问题,并且还能然纹理动起来。这个demo是在纹理贴图和纹理动画的基础上修改的。修改的代码如下所示...
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2年前
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立方体的纹理贴图及鼠标控制运动
该demo实例是在前面立方体的纹理贴图的基础上修改的。不过这里用到了一些别人写好的库。库文件都放在我的github里面,有需要的可以自行下载。所以这里就只列出了跟立方体的纹...
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web前端开发 @百度
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2年前
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WebGL立方体的纹理贴图
立方体有六个面,六个面都需要添加纹理。同时为了显示立方体的三维效果,我们还需要旋转一下立方体。这里的难点还是在于顶点数据的构建。...
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2年前
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WebGL之纹理动画
在前端我们可以使通过改变dom的样式来实现dom的动画效果。在WebGL中我们同样可以实现动画效果。通过改变纹理坐标我们也可以实现纹理贴图的动画效果。...
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2年前
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WebGL之纹理贴图
就是将 png、jpg 等格式图片显示在 WebGL 三维场景中。 在着色器中图片的坐标称为纹理坐标,图片称为纹理图像,图片上的一个像素称为纹素,一个纹素就是一个 `RGB...
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2年前
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WebGL如何绘制一个圆
本文是通过三角形扇来绘制一个圆的,通过绘制足够多的三角扇使得三角扇使得外弧变得圆滑,从而达到圆的效果。通过颜色插值来实现圆的渐变色。...
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2年前
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WebGL创建鼠标事件控制的旋转立方体
通过鼠标事件,来控制立方体的旋转。通过鼠标点击事件来控制立方体是否旋转,通过键盘键码值来控制立方体的运动方向。...
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web前端开发 @百度
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2年前
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WebGL立方体的绘制及旋转
下边准备了线立方体和面立方体的实现方式。他们的主要不同点也是在于数据构造和绘制方式上。绘制立方体个人感觉你要学会自己自己去构造立方体所需要的数据。明白为什么么要构造出这种数...
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web前端开发 @百度
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2年前
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webgl如何绘制一个矩形
绘制矩形的方式多种多样。以下是我总结的5中绘制方式。矩形的绘制是在三角形的基础上进行绘制的。所以代码没有多大改动,唯一的区别在于构造数据时,需要的顶点个数不同。...
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web前端开发 @百度
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2年前
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WebGL基本图形三角形的绘制
三角形的绘制比点的绘制多对多一个步骤。那就是三角形需要创建缓冲区。有以下几种绘制三角形的方法。 三种绘制方式的代码几乎是一样的。只是在进行渲染时drawArrays(typ...
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web前端开发 @百度
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2年前
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WebGL基本图形点的绘制
WebGL能够绘制三种基本的图形,点、线、三角形。其他图形都是由这三种基本图形组装成的。 以下例子主要用到以下GLSL知识。 着色器代码 gl_Position: 内置变量...
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晓前端团队
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3年前
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vue3递归组件的封装
今天在写项目时,遇到一个自定义右键菜单的需求。在菜单中还有子菜单,所以这个时候就要用到递归组件了。所以写下这篇文章来记录一下自己编写递归组件的过程。 递归组件,顾名思义就是...
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杨村长
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3年前
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vue3.0是如何实现插件封装的?
最近公司有一个新的项目,项目框架是我来负责搭建的,所以果断选择了Vue3.x+ts。vue3.x不同于vue2.x,他们两的插件封装方式完全不一样。由于项目中需要用到自定义...
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阿宝哥
🏆掘金签约作者 | 公众号@全栈修仙之路
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3年前
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使用这些思路与技巧,我读懂了多个优秀的开源项目
近期阿宝哥在团队内搞了一个 如何读源码 的专题,主要目的是让团队的小伙伴们了解读源码的思路与技巧。在此期间,阿宝哥也写了 77.9K 的 Axios 项目有哪些值得借鉴的地...
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