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4年前
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map_image の 幕后操作
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消息 の 查找与转发
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4年前
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objc_msgSend の 神秘面纱
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类 の 五脏六腑
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4年前
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isa の 来龙去脉
首先我们在查看objc源码的时候,可以看到每个objc_object的结构里面有一个isa属性;另外我们都知道isa关系着OC对象的命脉,接下来就开始探究。 从结构定义可以...
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4年前
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字节范儿 の 内存对齐
如在iOS的类结构中定义了很多数据成员变量,那么根据源码里面的类8字节对齐(操作系统64位)的原则;如果一个成员变量是一个int类型,那么它所占用的内存为4个字节(对齐需要...
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4年前
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三顾 alloc 之旅
1. 写在前面 从图中我们可以看出,三个对象的地址都不相同,因为这是声明的三个不同的对象,但是值都是指向的同一个地址,而是由于他们都是通过 obj1 这个对象赋值,指向的都...
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4年前
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类 の cache_t
1. cache_t & bucket_t 结构 2. 查找方法缓存时机 3. 缓存组合结构 4. 缓存策略 5. 缓存流程...
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4年前
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深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View...
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_Terry
iOS | Flutter
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4年前
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iOS概念攻坚之路(六):事件传递与响应
这篇文章主要想弄清楚事件(如触摸屏幕)产生后,系统是如何通知到你的 App,在 App 内部是如何进行传递,最终又是如何确定最终的响应者的。 这些肯定是有规则的,在 App...
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RiverLi
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