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big男孩
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可乐鸡翅kele
前端|公众号:可乐前端
·
4天前
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领导问我:为什么一个点赞功能你做了五天?
前言 可乐是一名前端切图仔,最近他们团队需要做一个文章社区平台。由于人手不够,前后端部分都是由前端同学来实现,后端部分用的技术栈是 nest.js 。 某一个周一,领导希望...
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big男孩
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前端双越老师
前端
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1月前
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为什么现在前端面试都不考八股文了?
大家好,我是前端双越老师。先祝大家 2024 开工大吉。 年前就有和几个同学在和我 1v1 面试咨询 的时候,说:现在面试都不考基础知识和八股文了,上来就聊项目。 其实我也...
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big男孩
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Sam哥
前端开发
·
1月前
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shader入门教程一
Shader(着色器)是一种在计算机图形学中用于处理图形渲染的程序,它们运行在图形处理单元(GPU)上,通常用于定义绘制或变换图形的方式。Shader主要分为两类:顶点着色...
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big男孩
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linken_coding
前端crud
·
1年前
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用 rust 从零开发一套 web 框架:day1
我学习 rust 也有不少时间了,总是感觉自己这半桶水没点真功夫,写点小 demo 吧,基本都用别人封装好的现成api又感觉没啥难度。那就用 rust 从零开发一套 web...
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zayyo
前端工程师
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6月前
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前端监控究竟有多重要?
为什么要有前端监控? 一个很现实的原因是bug是不可能被全部测试出来的,由于成本和上线档期的考虑,测试无法做到“面面俱到”,即使时间充裕也总会有这样或那样的bug埋藏在某个...
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big男孩
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哪吒编程
🥇公众号|哪吒编程
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6月前
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一次线上事故,我顿悟了Redis缓存的精髓
大家好,我是哪吒。 我第一次接触缓存的时候,是用map做的,当时做一个实时数据同步的功能。 需求看似简单,一取一传 当时是通过websocket获取服务端数据; 然后根据数...
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既见君子
前端
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7月前
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为什么别人的 hooks 里面有那么多的 ref
阅读react组件库的时候,发现很多自定义的hooks中很喜欢使用ref,使用ref让人的观感很不好,但是为什么又不得不使用ref呢?以及复习一下useCallback的使...
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big男孩
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雾山小落
前端与后端 @字节
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纯爱掌门人
螺丝钉 @无忧传媒
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10月前
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Flutter内嵌H5页面与前端通信:实现无缝交互的技术浅析
在实际开发中,经常需要将`Flutter`与`H5`进行结合,以展现更加丰富的应用场景。其中,`Flutter`中内嵌`H5`页面并且实现与之通信,可以使应用更加交互性,体...
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开发者小橙
尝试独立开发
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10月前
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WebAssembly:未来前端开发的必备技能
WebAssembly是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 - 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行。...
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字节架构前端
FE @字节跳动
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2年前
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手把手教你实现一个FLV直播播放器
随着网络与流媒体的飞速发展,直播已经深入到我们每个人的生活中了。但是因为原生的video 元素只支持几种固定的格式,在web上实现直播变成了一个困难问题。随着HTML5 提...
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big男孩
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梦魇兽
终端开发 @DiDi
·
4年前
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Flutter 终端模拟器探索篇(一)| 简易终端模拟器
简单说,Process.run可以执行一行sh命令,不过执行完后这个进程就会退出,返回的为一个ProcessResult对象,这个对象包含了,stdout,stderr,e...
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big男孩
前端与后端 @字节
·
6月前
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windows上运行docker命令注意项
win上的分盘路径与docker路径对应 当我们想在Windows系统上使用docker的卷功能时,往往会执行-v配置,如果我们使用Windows系统上的路径,在容器中会出...
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big男孩
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毛毛裤
前端与后端 @字节
big男孩
前端与后端 @字节
·
7月前
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JavaScript中exec()方法详解
一、RegExp对象的声明及exec()方法的使用 声明一个RegExp有两种方式: 1)var re=new RegExp(pattern,modifiers); 2)v...
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big男孩
前端与后端 @字节
·
7月前
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8.解复用(demux)
概念 从今天开始我准备开始出一个ffmpeg系列教程,希望通过此系列教程能帮助大家认识ffmpeg和在工作用的运用。 在开始之前,首先要弄清以下几个概念: 容器(Conta...
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big男孩
前端与后端 @字节
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7月前
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7.H.264编码原理
为什么要对视频编码? 假设一个 1 小时的未压缩的电影(1920 * 1080),像素数据格式为 RGB24,按照每秒25帧来计算:3600 * 25 * 1920 * 1...
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big男孩
前端与后端 @字节
·
7月前
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6.视频组成原理
视频传输原理 视频是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉。单纯传输视频画面,视频量非常大,对现有的网络和存储来说是不可接受的。为了能够使视频便...
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big男孩
前端与后端 @字节
·
7月前
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5.YUV格式详解
YUV简介 YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个影像处理元件中。 YUV在对照片或影片编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。 YUV是编译true-colo...
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big男孩
前端与后端 @字节
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7月前
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4.屏幕相关参数总结
物理分辨率和分辨率 首先得知道物理分辨率和分辨率是2个概念,可别混淆。 物理分辨率(标准分辨率) :显示屏的最佳分辨率,即屏幕实际存在的像素行数乘以列数的数学表达方式,是显...
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