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student @西电
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4年前
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Happens-Before规则
1. 前言 从 JDK 5开始,Java 使用新的 JSR-133 内存模型,使用 happens-before 的概念来阐述操作间的可见性。 2. 定义 如果一个操作ha...
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student @西电
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4年前
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ConcurrentHashMap 原理浅析
1. 前言 2. ConcurrentHashMap 结构 jdk 1.7 和 jdk 1.8 中,ConcurrentHashMap 的结构有着很大的变化,后面会讲解。 ...
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student @西电
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4年前
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volatile、synchronized、final原理浅析
1. 前言 只会使用,不明白原理,就不能灵活运用,深刻理解这几个关键字,对于并发编程来说很有帮助。 2. volatile 可见性是指当一个线程修改了共享变量的值,其它线程...
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student @西电
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4年前
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RocketMQ实战--高并发秒杀场景
1. 前言 本文主要讲解秒杀场景中 RocketMQ 实战使用,不详细讲解秒杀其他业务流程。 2. 秒杀业务概述 通过对秒杀核心业务流程进行异步化,我们能够将主流程分为收单...
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student @西电
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4年前
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六边形架构
1. 概述 六边形架构(Hexagonal Architecture), 又叫做端口适配器模式(Ports & Adapters),是由 Alistair Cockburn...
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student @西电
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4年前
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Java 8 函数式接口
1. 概述 函数式接口(Functional Interface)就是一个有且仅有一个抽象方法,但是可以有多个非抽象方法的接口。 提到函数式接口肯定少不了 lambda 表...
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student @西电
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4年前
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排序算法(Java)
1. 前言 排序算法在算法中占有重要地位,我实在太菜,记性也不大好,先记录一下吧。 本文记录了十大排序算法,很多文章都是八大算法,桶排序、计数排序和基数排序也很重要,所以都...
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student @西电
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4年前
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一图胜千言--经典垃圾回收器
本文为《深入理解Java虚拟机(第3版)》学习笔记。 CMS收集器只能和ParNew或Serial收集器配合工作,无法和Parallel Scavenge配合工作。jdk1...
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student @西电
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4年前
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一图胜千言--类加载机制
本文为《深入理解Java虚拟机(第3版)》学习笔记。...
1
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student @西电
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4年前
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一图胜千言--JVM运行时数据区域
本文为《深入理解Java虚拟机(第3版)》学习笔记。...
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student @西电
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4年前
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synchronized原理及其应用(详细且认真)
1. 概述 在jdk1.6之前,synchronized是基于底层操作系统的Mutex Lock实现的,每次获取和释放锁都会带来用户态和内核态的切换,从而增加系统的性能开销...
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敖丙
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程序员新亮
4年前
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API 接口设计规范
这篇文章分享 API 接口设计规范,目的是提供给研发人员做参考。 规范是死的,人是活的,希望自己定的规范,不要被打脸。 url?后面的参数,存放请求接口的参数数据。 请求头...
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Java3y
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5年前
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Spring IOC知识点一网打尽!
本来想的是刷完《Spring 实战 (第4版)》和《精通Spring4.x 企业应用开发实战》的IOC章节后来重新编写一篇IOC的文章的,看了一下之前已经写过的入门系列Sp...
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pjmike_pj
Java后端工程师 @某互联网公司
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4年前
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(译)Java字节码简介
Java语言是一种静态类型的编程语言,而这会影响到字节码指令的设计,因为设计出来的指令会期望自己可以对特定类型的值进行操作。 举个例子来说,这有几个加法指令可以对两个数进行...
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