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4年前
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用户需求再理解
理解用户、需求,是做好产品的基础。 表面能听到、看到的东西,一般是通过用户怎么说、怎么做直接表现出来。如果只到这个层次,是做不好产品的。 用户为什么这么说、这么做?如果能找...
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UI设计师
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4年前
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运营数据指标解读
运营和数据分析脱离不开关系。业务的洞悉决定了数据分析结果的上限,数据技巧只是逼近它。 用户获取是运营的起始,用户获取接近线性思维,或者说是一个固定的流程:用户接触-用户认知...
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4年前
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到底什么是RBAC权限模型?!
RBAC之知其然,却一直不知其所以然。 RBAC就是一个权限控制模型,这个模型是经过时间沉淀之后,相当通用、成熟且被大众接受认可的一个模型。我的理解是RBAC和数学公式是一...
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UI设计师
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4年前
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推房神器平台分析
为了更好的了解房产行业发展,增加新的产品切入点,并且通过其他产品,更深入了解行业内部需求点,对搜房易推房神器平台进行分析,主要分析目标是该平台的特色功能。 1. 战略定位 ...
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李机智
UI设计师
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4年前
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记录一次不(hen)成(shi)熟(bai)的尝试和教训
我是一个UI设计师,怀抱对大神段位的无限向往,一边不断的摸索学习,一边寻找前进的方向。但是 前段时间又双叒叕一次遇到了瓶颈不知道该怎么再次提升,内心十分雀跃!因为能触摸到瓶...
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UI设计师
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4年前
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交互设计师成长必经的三个阶段:功能完善者、产品推动者、价值引导者
第一阶段,设计师需要具备基本的设计思维,掌握解决问题的基本思路和方法。主要工作包括:分析需求、确定目标、梳理逻辑、输出方案、跟进上线、追踪反馈,将产品需求转化为功能流程,以...
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4年前
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B端竞品分析
Relationship Managemen系统、Enterprise Resourse Planning系统、Management Information System系...
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UI设计师
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4年前
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初识认知心理学
认知心理学是二十世纪50年代中期在西方兴起的一种心理学思潮,是作为人类行为基础的心理机制,其核心是输入和输出之间发生的内部心理过程。二十世纪70年代开始其成为西方心理学认知...
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4年前
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如何一秒变小白
互联网产品和服务大多以虚拟形式存在于网络上,很多时候用户自己也不清楚想要的是什么。只有在面对产品和服务的具体使用场景时,通过具象的使用和体验,才会对产品给出基于个人使用过程...
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UI设计师
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4年前
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逻辑思维训练
逻辑是一种能力,简单的理解便是对事物进行拆解,并按照先后、从属等关系进行排列组合。我们可以通过逻辑,将某件事从单一的“点”,转变成一条或者多条“线”。 这是我们对逻辑的初步...
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丶李良
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5年前
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用户画像
用户角色模型是真实用户的虚拟代表,通过一系列的真实数据分析,得出的目标用户模型。模型通过抽象来代表复杂的现象,好的模型强调结构的显著关系,弱化不太重要的细枝末节。我们要了解...
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丶李良
UI设计师
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4年前
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Lottie设计与开发使用方法
Lottie是一种新的开发动画的方式. 学会使用Lottie,会极大改善你和开发小哥哥撕逼的情况, 因为动画我们都给做好了他只需要给播放一下就好了!! 有一个 Lottie...
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丶李良
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允砸
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允砸
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5年前
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从技术走向管理的一些感悟
从17年12月开始做管理,到现在不过一年多,收获很多,不足也很多,以下是做管理来的一些感悟。 首先先管理好自己。 在还没有做管理前,首先我们应该做一个好的员工:在上级交给你...
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4年前
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科普:手机传感器
传感器Sensor就是手机里那些可以被测量并且能按照一定的规律转换成可用输出信号的器件或装置。一般这类传感器都是由敏感元件以及转换元件组成。 手机上的那些能够通过芯片来感应...
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4年前
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交互设计法则
用户经常会将在美学上令人愉悦的设计,视为更加有用的设计。 当使用者与电脑之间的交互速度越来越快(小于400毫秒),将会大幅提升生产力。 快速移动到目标区域所需的时间是目标区...
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UI设计师
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4年前
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敏捷开发下的B端交互设计流程
交互设计师在这整个流程中,需要主动推动项目的进展,积极沟通,充分协作。在需求阶段充分了解需求,设计阶段不断与产品经理(需求方)及相关人员(视觉、开发等)沟通,开发阶段积极传...
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UI设计师
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4年前
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58同城APP导航、按钮、表单、图标运用浅析
小A是个刚刚大学毕业进入社会的有志青年,虽然一腔热血,但是却怀才不遇,此时,他做了一个改变他命运的举动——下载58同城APP。下载好之后,当然是一刻都不能耽搁,马上进入全职...
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2019-02-19