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Petterp
cv工程师
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小鱼人爱编程
1年前
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Kotlin 协程之取消与异常处理探索之旅(上)
前言 我们知道线程可以被终止,线程里可以抛出异常,类似的协程也会遇到此种情况。本篇将从线程的终止与异常处理分析开始,逐渐引入协程的取消与异常处理。 通过本篇文章,你将了解到...
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淹没
5月前
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终结屏幕适配这个话题
物理像素、逻辑像素、百分比适配 日常开发中,接触到最多的屏幕相关的单位,分别是物理像素(px),逻辑像素(dp, point)。 那物理像素和逻辑像素的区别是?...
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yechaoa
VIP.4 融会贯通
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blackfrog
Android
·
7月前
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用一个RecyclerView实现抖音二级评论
本文分享了RecyclerView的ListAdapter,以及一些简单高效地处理数据和抽象业务的心得体会。...
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Tans5
Android 开发
·
8月前
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Android 平台美颜实现
Android 平台使用 CameraX 采集摄像头画面,使用 OpenGL ES 完成渲染和美颜。...
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
8月前
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AIDL 关键字 in out inout oneway 解析
关键字的作用 in out inout 是 aidl 中的 directional tag,表示了在跨进程通信中数据的流向: in 表示数据只能由客户端流向服务端,服务端会...
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sweetying
公众号 @ sweetying @Akulaku
·
2年前
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Android APT 系列 (二):APT 筑基之注解
前言 很高兴遇见你~ 在本系列的上一篇文章中,我们对反射一些常用的知识进行了讲解,还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android APT 系列 (一):APT 筑...
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yuanhao
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赌一包辣条
公众号:玩转安卓Dev
·
4年前
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编译时注解处理器(APT)详解
上篇文章我们使用注解+反射实现了一个仿ButterKnife功能的示例。考虑到反射是在运行时完成的,多少会影响程序性能。因此,ButterKnife本身并非基于注解+反射来...
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胡飞洋
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小白鸽本鸽
Android开发
·
7月前
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Android -- 投屏
本文从Android开发者的角度出发,介绍投屏的方式、常见的一些投屏方案及应用,最后详细介绍适合在Android手机上应用的一套方案:DLNA。...
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赌一包辣条
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小鱼人爱编程
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最爱豆沙包
Android 开发 @证券公司
·
1年前
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Choreographer 渲染机制详解
本文介绍了 App 开发者不经常接触到但是在 Android Framework 渲染链路中非常重要的一个类 Choreographer。...
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赌一包辣条
公众号:玩转安卓Dev
·
1年前
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基于 Android 13 的 Activity 启动流程分析
对于 Android 客户端开发者来说,Activity 是我们再熟悉不过的一个组件了。它是 Android 四大组件之一,是一个用于直接与用户交互的展示型 UI 组件。在...
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浪人笔记
Android、flutter、逆向
·
1年前
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面试整理-Binder机制
为什么zygote跟其他服务进程的通讯不使用Binder、解析什么是Binder线程池和Binder机制...
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星际码仔
1年前
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【动画图解】这个值取对了,ViewPager2才能纵享丝滑
今天我们主要介绍是ViewPager2的「离屏加载机制」,你可能是第一次听说这个术语,但在实际开发中,你肯定使用过它,因为它对应的配置入口,就是ViewPager2的Off...
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行百里er
博客:https://chendapeng.cn
·
1年前
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【设计模式】好玩的原型模式:Prototype
原型模式 原型(Prototype)模式的定义:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。 原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷...
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阿豪讲Framework
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2019-05-16